Bonsoir tlm,
J'ai pour travail de réaliser des classes pour gérer les lumières, les couleurs et les vertex. Seulement j'ai crée une classe vertex avec en partie privé un pointeur de type float. Et qd je veux utiliser glVertex3f(...) avec un objet issu de ma classe vertex j'ai une erreur. Ya pas moyen de remédier à ca en faisant accepter mon pointeur en paramètre dans les fonctions OpenGL ? Sinon ca serait balo d'avoir fait tout ce travail pour rien ! Merci d'avance.
Nico.
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