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Unreal Engine Discussion :

générateur de personnage ( cheveux, visage, yeux, maquillage etc )


Sujet :

Unreal Engine

  1. #1
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    Par défaut générateur de personnage ( cheveux, visage, yeux, maquillage etc )
    Bonjour,

    est ce qu'il est possible de développer un générateur de personnage sous unreal engine ? style sims 4 like sans construction uniquement dans la création du personnage et possibilité de générer automatiquement un personnage. sur unreal engine les personnage sont ultra réalistes ! incroyable !

    unreal engine c'est uniquement payant quand le jeu est vendu c'est bien ca ?

    merci de vos infos

  2. #2
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    Tout dépend de ce que tu appelle payant mais oui :

    Unreal Engine End User License Agreement for Publishing: This license is free to use and incurs 5% royalties when you monetize your game or other interactive off-the-shelf product and your gross revenues from that product exceed $3,000 per quarter.
    Tu dois reverser 5% des bénéfice au delà de 3000$/trimestre

    sinon oui il y'a surement un moyen de faire un générateur de personnage sur UE4 :p

  3. #3
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    d'accord et si ca rentre pas dans le cadre de la vente de jeu c'est gratuit ?

  4. #4
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    pas de vente = pas de pourcentage ? si c'est uniquement pour le plaisir de créer des personnages iréel ?

  5. #5
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    Ben oui ,si tu vends pas le jeu , UE4 est gratuit

  6. #6
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    cela ne répond pas la question mais il existe déjà Daz 3d qui est un outil "stand-alone"
    Sinon concernant votre projet, ma question est : recréer un monde virtuel ?
    Quant aux persos du Unreal Engine très réalistes, l'intérêt pour Epic software n'est pas de vendre son moteur mais bien de vendre des "assets" c'est comme ça que cette entreprise fait du business

  7. #7
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    je joue beaucoup au sims 4 bientôt sims 5 en cours
    ca serait bien d'avoir ma propre création de personnage cheveux, yeux maquillage vêtement etc
    exemple de création sur sims 4Nom : top models.jpg
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  8. #8
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    Oui c'est possible, et non c'est probablement pas à ta portée.
    Il suffit de savoir générer un nombre aléatoire, utiliser un tableau d'index et associer une partie du visage à chaque index.
    Puis afficher chaque partie pour voir le résultat final.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  9. #9
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    Citation Envoyé par Bousk Voir le message
    Oui c'est possible, et non c'est probablement pas à ta portée.
    Il suffit de savoir générer un nombre aléatoire, utiliser un tableau d'index et associer une partie du visage à chaque index.
    Puis afficher chaque partie pour voir le résultat final.
    sur internet il y avait un mec qui proposait 1500 euros pour la création des personnages et 500 euros pour les développement des vêtement etc il proposait des création de jeux au particulier ce genre d'offre n'existerai jamais en France lol il était d'orible de la république tchèque je crois

  10. #10
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    en tout cas c'est impressionant on dirait de vrai personnage
    ma création sur sims 4 ^^Nom : 09-05-2020_15-22-38.png
Affichages : 2346
Taille : 1 019,3 Ko

  11. #11
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    Citation Envoyé par Mat.M Voir le message
    cela ne répond pas la question mais il existe déjà Daz 3d qui est un outil "stand-alone"
    Sinon concernant votre projet, ma question est : recréer un monde virtuel ?
    Quant aux persos du Unreal Engine très réalistes, l'intérêt pour Epic software n'est pas de vendre son moteur mais bien de vendre des "assets" c'est comme ça que cette entreprise fait du business
    j'ai pas vu ta réponse mais je viens de faire une recherche sur google " Daz 3d "
    est ce qu'il est possible de créer un jeu de création de personnage avec Daz 3d sans passer par les outils technique et de codage ? a la sims 4 de générer plein de personnage ? ( c'est le développeur qui code )

  12. #12
    Membre expérimenté Avatar de Tonton Nico
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    Salut,

    en tout cas c'est impressionant on dirait de vrai personnage
    C'est un personnage justement oui ^^

    Après si tu parlais d'une vrai "personne" c'est pas mal mais on voit tout de suite qu'il y a un souci

    est ce qu'il est possible de créer un jeu de création de personnage avec Daz 3d sans passer par les outils technique et de codage ? a la sims 4 de générer plein de personnage ? ( c'est le développeur qui code )
    Enfin je pense malheureusement qu'on va pouvoir répondre à ce genre de questions (du style 'est-ce possible?" ou "est-ce faisable?" car rien n'est impossible on va dire ^^) par la réponse de Bousk: Oui c'est possible, et non c'est probablement pas à ta portée.

    Tu veux payer quelqu'un qui te le développe ou tu veux tenter de faire toi même quelque chose de ce style?
    TontonNico

    On me dit souvent que je ressemble à Einstein... mais plutôt à Frank que Albert

  13. #13
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    Citation Envoyé par Tonton Nico Voir le message
    Après si tu parlais d'une vrai "personne" c'est pas mal mais on voit tout de suite qu'il y a un souci
    Moi quand j'avais vu la première fois de la 3D en 1994 -1995 sur PS1/Saturn ,je trouvais ça très réaliste

  14. #14
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    j'utilise souvent le bouton générer un nouveau personnage et je modifie tout à mon image sur sims 4 lol mais c'est clair que j'aimerai bien avoir mon propre générateur de personnage un sims 4 like du pure création de personnage mais en beaucoup plus réaliste ! automatique ! je viens d'avoir une idée ....
    c'est bizzare que certains développeur ne gagnent pas assez d'argent certain disent que les éditeur exploitent les employés d'après un forum du net :o

  15. #15
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    C'est quoi le plan ?
    Tu comptes nous montrer le résultat chaque fois que tu appuyes sur le bouton random avec une pseudo pensée philosophique sur les développeurs et employeurs ?
    Pas super intéressant ton agenda..
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
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  16. #16
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    avoir un tel outil de gestion de jeu doit être super par plaisir de créer en premier ca doit être hors de prix. certain développeur doivent développer des jeux a perte de vu bénévolement :o
    j'espère que sims 5 sera beaucoup plus réaliste

  17. #17
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    Tu es dans la partie développement de jeux vidéo , pas "blabla jeux vidéo" , si tu veux parler de sims ou autre , tu peux créer un topic dédié dans le forum approprié !

  18. #18
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    d'accord je trouve ca formidable d'en discuter, de pouvoir donner ses opinions c'est passionnant je trouve
    c'est vrai qu'il y a énormément de développeurs qui codent a perte de vue et tout ca bénévolement mais ca serait bien de développer ce temps au service des particuliers

  19. #19
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    C'est peut être passionnant , mais c'est pas le bon endroit pour en parler.
    En tout cas en 10 ans que je suis sur le forum , y'a jamais eu de discussions HS sur un jeux en particulier pour dire

    c'est vrai qu'il y a énormément de développeurs qui codent a perte de vue et tout ca bénévolement mais ca serait bien de développer ce temps au service des particuliers
    tu as vécu dans une caverne ?
    J'ai jamais vu autant de tools et de moteur de jeu que maintenant.

    Tu dois être jeune parce que à mes souvenirs même il y'a 10 ans , c'était bien plus galère de faire un jeux vidéo (et je parle pas de plus où là c'était bien plus ardu).
    De nos jours ,tu as plein d'outils Tiled , Blender , Audacity,Gimp et plein d'autre qui te permet de créer des datas.
    Et en terme de moteur de jeux vidéo j'en parle pas Unreal engine ,Unity , Godot ,construct , game maker ,love2d et j'y passe ! :p

    Bref je pense qu'il y'a largement de quoi faire avec tout ça , après tu trouvera aucun moteur miracle qui fera des trucs par magie (genre la génération des persos) sans y mettre les mains dedans , tout simplement parce qu'il y'a pas de règle pré-établis pour ça (et qu'il y'a surement pas une forte demande aussi pour qu'un plugin sur UE4 ou Unity existe).

  20. #20
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    d'accord ^^ c'est très technique quand même

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