Bonjour à tous,

J'essaie de faire un petit jeu pour enfant
à partir d'un Arduino Nano et d'un écran OLED 128x64 SSH1306
trop petit pour la lecture , il me faut donc créer les menus à l'aide d’icônes
or ces icônes, donc des fichiers BMP convertis, utilisent beaucoup de mémoires

Ma question est la suivante :
Y aurait-il une autre solution me permettant d'appeler dans le programme ces fichiers "bruts" directement en BMP
stockés préalablement en mémoire plutôt que devoir les convertir ?


Si vous avez des solutions je suis preneur
merci bien par avance