Bonjour,
J'ai fait un petit programme en OpenGL et avec la GLUT et j'ai un petit souci : lorsque je demande l'affichage aux coordonnées -0.9,-0.9 (pour les x et les y) d'un tile, il ne s'affiche pas en bas à gauche de l'écran mais en bas à droite. Ce phénomène revient tout le temps dans mon code dès que j'affiche quelque chose. D'où cela peut-il venir (je n'effectue aucune transformation par rapport à cet axe c'est vraiment étrange!) ??
Merci d'avance,
Alex
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