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C++ Discussion :

Comment intégrer des dialogues enfants dans le mainframe ?


Sujet :

C++

  1. #1
    Nouveau Candidat au Club
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    Par défaut Comment intégrer des dialogues enfants dans le mainframe ?
    Bonjour à vous tous,

    J'ai besoin de votre savoir, je m'explique. Depuis environ un an je fait une application pour développer des grafcet (SFC). Je fait cela sur mon temps libre donc cela n'avance pas très vite .. Enfin la n'est pas la question, voici la où j'ai besoin de vous :

    Aujourd'hui le fonctionnement est simple, j'ai une représentation graphique avec des objets graphiques (étapes, transitions, sauts, etc, la constitution d'un grafcet). Quand je double clique sur un de ses éléments un dialogue s'ouvre (celui-ci contient un list control, je renseigne les éléments définissant l'objet dans ce dialogue).

    Cela fonctionne, mais voila, on ne peut visualiser les éléments que d'une étape / transition à la fois. Cela rend très compliqué la lecture du grafcet représenté. Je souhaiterai pouvoir "déplié" l'étape / transition et donc avoir les éléments sur coté.

    Voici la représentation "classique" avec un fonctionnement par dialogue conventionnel :
    Nom : Close.JPG
Affichages : 89
Taille : 15,6 Ko

    Voici la représentation souhaitée :
    Nom : Open.JPG
Affichages : 90
Taille : 44,9 Ko

    La question est donc comment ajouter ces éléments :

    Je doit donc pouvoir les faire apparaitre / disparaitre et ils doivent être redimensionnable par l'utilisateur..
    Nom : Dialog.JPG
Affichages : 90
Taille : 60,9 Ko

    Auriez-vous une idée de comment je pourais m'y prendre ?

    Merci par avance

    Le contexte, Visual studio, c++, MFC j'utilise en plus les bibliothèque BCGSoft.

  2. #2
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    Points
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    Par défaut
    Je pense qu'il faudrait poser la question dans une section plus spécialisé du forum, comme celle sur les MFC.

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