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Quels outils pour la création d'un jeu multi quasi simultané

  1. #1
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    Par défaut Quels outils pour la création d'un jeu multi quasi simultané
    Amis codeurs du soir, bonsoir!

    Cela fait quelques mois que je traine une idée de jeu en ligne et à un moment donné il faut passer à la pratique, enfin voire si on peut peu ou si au contraire on peut ... pas !

    Le concept (surement très connu genre hordes.fr) : plusieurs joueurs connectés mais pas en temps réel dans le sens fps. Il y a une image qui s'affiche avec des flèches directionnelles pour se déplacer (Gauche, Droite, Haut et Bas) et des boutons pour agir. Il devrait y avoir une bdd et chaque action exécutée par un joueur = 1 sollicitation serveur et possiblement un impact pour un autre joueur.

    1- ça ne pose pas un pb de transactions s'il y a beaucoup de clics presqu'en même temps?

    2- Quelles bonnes/meilleures configurations avec avantages/défauts me proposeriez-vous pour développer ce genre de mécanisme (jeu multiplateforme) ?

    Mon profil : dans l'analyse statistique (programmation SAS) mais pas mal de dév informatique (VBA XL/ACCESS très correct (commence modules de classe), Php/Mysql (vieilles connaissances), FLEX/AS3/Sqlite (très vieilles connaissances)), je pratique peu la programmation objet mais en saisit les concept.

    A vous lire !

  2. #2
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    Pas de réponse, je n'ai pas du être assez précis.
    Quelles sont les bonnes solutions ?
    J'entrevois intuitivement un site web pourvu d'une bdd codé en php avec du javascript.
    Mais il y a surement d'autres façon? (vb.net, dot.net, c-sharp ?)
    En fait je mélange un peu tout et ai une très mauvaise culture : à défaut de répondre pourriez-vous m'éclairer sur les mots clés à taper sur google ou dans le moteur de recherche du fofo?
    Merci à vous.

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