Normalement, non... utilises-tu la fonction fournie avec GLU (gluBuildMipmap je crois) pour créer tes mipmaps?
Normalement, non... utilises-tu la fonction fournie avec GLU (gluBuildMipmap je crois) pour créer tes mipmaps?
Oui c'est ça.
En effet tu as raison.
J'ai mis ça :
et je gagne 10 FPS sur une petite map.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 3, texture1->sizeX, texture1->sizeY, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, texture1->data); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
C'est déjà pas mal !!!
Merci
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