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C++ Discussion :

mettre une image de fond d'écran à une fenêtre avec l'api windows


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut mettre une image de fond d'écran à une fenêtre avec l'api windows
    Bonsoir à tous,
    j'ai beaucoup cherché (en particulier sur le site de microsoft) comment mettre une image comme fond d'écran d'une fenêtre créée avec l'api windows, mais je ne dois pas avoir très bien compris parce que avec le code que j'ai créé je n'arrive même pas à charger l'image via loadimage (la valeur de retour de la fonction est NULL) et encore moins à l'afficher en fond d'écran du coup !
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    const int nScreenWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), nScreenHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
     
    LRESULT WINAPI MelterProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	switch(Msg){
    		case WM_CREATE:
    			{
    				ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
    				HBITMAP hImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, (LPCSTR)"fond.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    				HWND hImageView = CreateWindowEx(NULL, (LPCSTR)"STATIC", NULL, SS_BITMAP | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 0, 0, 0, 0, hWnd, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
                    SendMessage(hImageView, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hImage);
                    return 0;
    			}
                    case WM_PAINT:
                            {
                                ??
                             return 0;
                             }
    		case WM_DESTROY:
    		    PostQuitMessage(0);
    			return 0;
    	}
    	return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
    }
     
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
    {
    	WNDCLASS wndClass = { 0, MelterProc, 0, 0, hInstance, NULL, LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE), NULL, "nom" };
    	if(!RegisterClass(&wndClass)) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot register class!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
    	HWND hWnd = CreateWindow("nom", NULL, WS_POPUP , 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
    	if(!hWnd) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot create window!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
    	MSG messages = { 0 };
    	 while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&messages);
            DispatchMessage(&messages);
        }
    	return 0;
    }
    Quelqu'un pourrait il m'aider à corriger la partie du code qui est traitée lors du message WM_CREATE et m'indiquer s'il y a des choses à traiter lors de la reception du message WM_PAINT ?
    Merci beaucoup d'avance !

  2. #2
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    Par défaut
    Les casts de chaîne littérale en LPCSTR sont inutiles et généralement un symptôme d'un autre problème.
    Essaie TEXT("fond.bmp") à la place, et vérifie que le répertoire courant (GetCurrentDirectory()) correspond bien au répertoire contenant l'image...

    Ensuite, ta fenêtre ne devrait pas avoir à se peindre elle-même si tu laisses le soin au contrôle static de s'occuper de l'image.

    PS: Le ShowWindow() dans le traitement de WM_CREATE, je ne le sens pas. Mets-le après le CreateWindow().
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour Médinoc,
    j'ai procédé aux modifications (je n'ai pas mis de case WM_PAINT pour laisser le comportement par défaut agir).
    J'ai remplacé le chemin relatif par un chemin absolu vers l'image pour être sûr de ne pas me tromper de répertoire, mais cela ne marche toujours pas.
    Y a t il une modification à faire dans la classe de la fênetre (ligne 23, 8ème paramètre) pour préciser que l'on veut mettre une image comme fond d'écran et nom une couleur unie ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    const int nScreenWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), nScreenHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
     
    LRESULT WINAPI MelterProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	switch(Msg){
    		case WM_CREATE:
    			{
    				HBITMAP hImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("C:\fond.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    				HWND hImageView = CreateWindowEx(NULL, TEXT("STATIC"), NULL, SS_BITMAP | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 0, 0, 0, 0, hWnd, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
                    SendMessage(hImageView, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hImage);
                    return 0;
    			}
    		case WM_DESTROY:
    		    PostQuitMessage(0);
    			return 0;
    	}
    	return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
    }
     
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
    {
    	WNDCLASS wndClass = { 0, MelterProc, 0, 0, hInstance, NULL, LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE), NULL, "nom" };
    	if(!RegisterClass(&wndClass)) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot register class!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
    	HWND hWnd = CreateWindow("nom", NULL, WS_POPUP , 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
    	if(!hWnd) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot create window!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
    	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
    	MSG messages = { 0 };
    	 while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&messages);
            DispatchMessage(&messages);
        }
    	return 0;
    }

  4. #4
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    Par défaut
    En fait, ça dépend si tu veux vraiment mettre l'image en fond de ta fenêtre (auquel cas, le plus simple est peut-être de remplacer le hbrBackground de sa Window Class par un CreatePatternBrush() sur l'image) ou si tu veux bêtement l'afficher dans ton contrôle static.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  5. #5
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    Par défaut
    J'ai fait un test en partant du "Hello World" fenêtré de Visual Studio en remplaçant juste la ligne du hbrBackground:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    	wcex.hbrBackground = CreatePatternBrush((HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("C:\\Repertoire\\MonImage.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE));
    Ça marche, mais ça affiche forcément l'image en mode "répéter", donc tu as intérêt à avoir une image d'arrière-plan qui s'y prête (ou bien tu fais une fenêtre de taille fixe basée sur la taille de l'image).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  6. #6
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    Par défaut
    Bonsoir Médinoc (et tous ceux qui lisent ce message ),
    J'ai donc le code suivant, mais la fenêtre affichée est une fenêtre transparante !
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    const int nScreenWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), nScreenHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
     
    LRESULT WINAPI MelterProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        if(Msg==WM_DESTROY)
        {
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        }
        return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
    }
     
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
    {
        WNDCLASS wndClass = { 0, MelterProc, 0, 0, hInstance, NULL, LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), CreatePatternBrush((HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("C:\\.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE)), NULL, "nom" };  //GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE)
        if(!RegisterClass(&wndClass)) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot register class!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
        HWND hWnd = CreateWindow("nom", NULL, WS_POPUP, 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, HWND_DESKTOP, NULL, hInstance, NULL);
        if(!hWnd) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot create window!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);
        ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
        MSG messages = { 0 };
        while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&messages);
            DispatchMessage(&messages);
        }
        return 0;
    }
    Je crois que c'est le chargement de l'image qui pose problème car en rajoutant la ligne suivante après la création de la classe de la fenêtre on obtient bien le message "cannot load image!"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if(!wndClass.hbrBackground) return MessageBox(HWND_DESKTOP, "Cannot load image!", NULL, MB_ICONERROR | MB_OK);

  7. #7
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    Par défaut
    J'ai essayé de mettre une image moins grande et donc moins lourde (la première faisait 33 mo) et ça marche !
    Merci beaucoup, le problème est résolu !

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