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2D Java Discussion :

fonctionnement getRgb et &


Sujet :

2D Java

  1. #1
    Futur Membre du Club
    fonctionnement getRgb et &
    Bonsoir, je me permet d'ouvrir un nouveau sujet assez rapidement après le précédent....mais j'ai à nouveau un petit problème qui concerne getRgb cette fois.

    lorsque je fait le code suivant, qui est censé stocker tous les bits de poids faible dans un arrayliste. Sauf que je m'aperçoit que cela sort un tableau constitué uniquement de 1, normalement, si je ne me trompe pas, 1001&1 donnera 1 et 1000&1 donnera 0 donc je ne comprend pas pourquoi j'ai ce tableau de 1, l'image étant de couleurs diverses bien sur


    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    for (int j = 0; j < hauteur; j++) {
                for (int i = 0; i < largeur; i++) {
                    int rgb = image.getRGB(i, j); 
                    System.out.println(rgb); 
                    int dernier = rgb & 1; 
                    tab.add(dernier);
                   System.out.println(dernier); // dernier s'affiche toujours comme =1 .....
                }
            }

    avec image une BufferedImage et tab une Arrayliste

    merci beaucoup !

  2. #2
    Modérateur

    Hello,

    moi avec le même code et des images prises au hasard, j'ai plein de 1 et de 0.

    Peut-être que tu choisis seulement des images dont le format de couleur fait qu'en conversion RGB la composante bleue est toujours impaire ?
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
    Futur Membre du Club
    Hmmm c'est étrange, le problème semble lié à ça pourtant...faudrait que j'ai vraiment aps eu de chance avec 2 images différentes

    merci

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

    • Vérifier le modèle de couleur de l'image.
    • Ce n'est pas parce que l'image contient des couleurs variées que la composante bleu de chaque pixel n'est pas forcement un nombre impair a chaque fois................................ Quelles sont les valeurs affichées par ton System.out.prinln() ?
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