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  1. #1
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    Par défaut De quelle génération de développeur êtes-vous ?
    Bonjour,

    Il m'a semblé, lors de mes derniers échanges, qu'il y avait tout de même pas mal de développeurs "première génération". Cela serait une agréable surprise de constater que je ne suis pas le seul "barbu grisonnant" de la bande.

    A 45 ans, je suis un développeur de la génération 90-2000, de ceux qui ont connu l'Amiga, l'Amstrad et l'Atari ST, et l'époque où l'internet n'existait pas encore. J'ai connu UBI Soft, à l'époque où la seule et unique société était en Bretagne. J'ai connu le lancement de la Megadrive et de la SNES en France.

    Du coup, vous qui êtes sur ce forum, de quelle génération de développeurs êtes-vous ?

    Zecreator.
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  2. #2
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    A 45 ans, je suis un développeur de la génération 90-2000, de ceux qui ont connu l'Amiga, l'Amstrad et l'Atari ST, et l'époque où l'internet n'existait pas encore. J'ai connu UBI Soft, à l'époque où la seule et unique société était en Bretagne. J'ai connu le lancement de la Megadrive et de la SNES en France.

    J'ai pratiquement 10 ans de moins, et j'ai connu tout cela aussi (bon par contre je développe depuis moins longtemps du coup ).

  3. #3
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    On doit être 10 en France, à être encore capable de coder des pages pour le Minitel et monter un serveur dédié 😅
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  4. #4
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    Il m'a semblé, lors de mes derniers échanges, qu'il y avait tout de même pas mal de développeurs "première génération". Cela serait une agréable surprise de constater que je ne suis pas le seul "barbu grisonnant" de la bande.
    Première génération ? C'est à dire que tu as commencé dans les années 50 et que tu as plus de 80 ans ?

  5. #5
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    Citation Envoyé par 7gyY9w1ZY6ySRgPeaefZ Voir le message
    Première génération ? C'est à dire que tu as commencé dans les années 50 et que tu as plus de 80 ans ?
    tout est relatif . zecreator est la première génération par rapport à lui, avant lui ce sont les dinosaures

    Les années 90 dans le développement c'est quand on prenait soin de désallouer la mémoire à la fin du programme. Avec les machines actuelles et leurs 64Go de RAM on ne prend même plus cette peine

  6. #6
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    On doit être 10 en France, à être encore capable de coder des pages pour le Minitel et monter un serveur dédié 😅
    Même age, et j'avais appris à le faire pendant mes études, mais je ne penses pas que j'en serais encore capable

  7. #7
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    J'ai connu le lancement de la Megadrive et de la SNES en France.
    Gamin !
    Mes premières nuits blanches ont été sur la Master System
    Sinon, la RAM c'est 1To maintenant, 2To les cartes SD, à l'époque j'avais installé sur mon PC386 SX un jeu de 20 Mo(ultima4), il y avait donc une quinzaine de disquettes à charger, une bonne 1/2 heure !
    La faiblesse humaine est d'avoir des curiosités d'apprendre ce qu'on ne voudrait pas savoir

  8. #8
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    Mon père a commencé en 1972, lors de son projet de fin d'études. J'ai 43 ans, je suis de la deuxième génération de programmeurs. Et effectivement, je suis passé par la case Amstrad CPC.
    Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
    1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
    2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
    3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
    4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
    Et le serment de non-allégiance :
    Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.

  9. #9
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    OK, pour être plus précis, je suis de la génération "Plan Informatique pour Tous". J'ai débuté mes premiers programmes à cette époque 1985-1986. Hoo, j'avais 11 ans.
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  10. #10
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    Ouais c'était bien, on avait des clubs d'informatique au collège et on commençait à programmer en basic sur TO7 ou MO5 avec nos cassettes

  11. #11
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    Citation Envoyé par lper Voir le message
    Gamin !
    Mes premières nuits blanches ont été sur la Master System
    Sinon, la RAM c'est 1To maintenant, 2To les cartes SD, à l'époque j'avais installé sur mon PC386 SX un jeu de 20 Mo(ultima4), il y avait donc une quinzaine de disquettes à charger, une bonne 1/2 heure !
    Lol, j'ai bien connu la Master System et la NES à l'époque. Pour tout dire, j'ai encore la plupart des machines de l'époque (consoles et ordi). Et il m'arrive de faire du développement dessus.

    Et oui, c'était une époque où chaque octet de RAM économisé était une victoire ! Et il y avait un lien très fort entre le développeur et le hardware. Comme il n'existait aucun framework ou API pour gérer tout ça, c'était au développeur de coder ses propres routines et de les optimiser. Alors oui, on a gagné du temps aujourd'hui, mais il est dommage que les développeurs ne s'intéressent plus au fonctionnement hard des architectures sur lesquelles ils développent.
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  12. #12
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    Bonjour à tous.
    J'ai appris la programmation sur Sinclair ZX81
    Puis Amstrad CPC 6128, Apple IIc, Atari 1024 STE, puis les pc à partir du milieu des années 90.

    (\ _ /)
    (='.'=) Voici Lapinou. Aidez le à conquérir le monde
    (")-(") en le reproduisant

  13. #13
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    OK, pour être plus précis, je suis de la génération "Plan Informatique pour Tous". J'ai débuté mes premiers programmes à cette époque 1985-1986. Hoo, j'avais 11 ans.
    Citation Envoyé par virginieh Voir le message
    Ouais c'était bien, on avait des clubs d'informatique au collège et on commençait à programmer en basic sur TO7 ou MO5 avec nos cassettes
    et les MO6 ! Sans parler du réseau sur port série, avec un serveur gros comme une maison qui utilisait des disquettes souples
    Pareil j'ai connu ça.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Plan_i...ique_pour_tous
    https://fr.wikipedia.org/wiki/GW-BASIC
    Code gw-basic : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    10 CLS
    20 PRINT "*"
    30 PRINT "**"
    40 PRINT "***"
    50 PRINT "****"

  14. #14
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    Citation Envoyé par Filippo Voir le message
    Bonjour à tous.
    J'ai appris la programmation sur Sinclair ZX81
    Puis Amstrad CPC 6128, Apple IIc, Atari 1024 STE, puis les pc à partir du milieu des années 90.

    Citation Envoyé par Auteur Voir le message
    et les MO6 ! Sans parler du réseau sur port série, avec un serveur gros comme une maison qui utilisait des disquettes souples
    Pareil j'ai connu ça.
    Copains !
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  15. #15
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    Et les histoires sur les gens qui pliaient les diskettes 5'1/4 pour les faire rentrer dans les slots 3'1/2

  16. #16
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    Citation Envoyé par virginieh Voir le message
    Et les histoires sur les gens qui pliaient les diskettes 5'1/4 pour les faire rentrer dans les slots 3'1/2
    Ou qui les posaient sur le moniteur cathodique et s'étonnaient que leurs disquettes ne fonctionnaient plus lol
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  17. #17
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    Ou qui les posaient sur le moniteur cathodique et s'étonnaient que leurs disquettes ne fonctionnaient plus lol
    Je ne l'avais pas eue, celle-là. Je suppose que la chaleur dégagée par le tube cathodique finissait par endommager et/ou démagnétiser les supports?
    Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
    1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
    2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
    3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
    4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
    Et le serment de non-allégiance :
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  18. #18
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    Citation Envoyé par el_slapper Voir le message
    Je ne l'avais pas eue, celle-là. Je suppose que la chaleur dégagée par le tube cathodique finissait par endommager et/ou démagnétiser les supports?
    Le tube démagnétisait les disquettes.
    "La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur !"

  19. #19
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    Citation Envoyé par virginieh Voir le message
    Et les histoires sur les gens qui pliaient les diskettes 5'1/4 pour les faire rentrer dans les slots 3'1/2
    Ou ceux qui les agrafaient dans des dossiers ou autres. :p

  20. #20
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    Je me souviens de la bonne vieille technique qui consistait à faire un trou dans la disquette 3,5" pour augmenter sa capacité. Bizarrement, ça n'a jamais marché lol
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