Bonjour,
Après quelques années sans coder en C/C++, je m'y remets pour programmer une animation de champs de vecteurs électromagnétiques (et comme c'est pour l'armée, je ne peux pas vous en dire plus...)
Quelques conseils ?
En surfant, j'ai vu qu'avec std:: on peut éviter de désallouer à la main ?
Comme moteur 3D, j'ai prévu VTK, qui a l'air adapté aux animations scientifiques.
Et boost a l'air intéressant aussi. Apparemment, les fonctions sont en cours d'étude : à éviter ?
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