Bonjour,

Je programme actuellement un jeu vidéo sous Tkinter et je dois pour cela gérer différends évenement clavier qui ont tendance à ralentir l'exécution et le raffraichissement du programme. Typiquement le déplacement d'une frame d'un point a vers un point B est moins rapide lors de l'appuie de touches en simultanée que lorsque aucune n'est appuyés et cela peut poser des problémes de gameplay. Est ce que vous saurier comment "imposer" une vitesse d'execution "stable" au programme (en le ralentissant de maniére constante ou en l'augmentant) de maniére à ce que l'utilisateur ne distingue aucun ralentissement?