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Comment créer un serveur public temporaire ? [Débuter]


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  1. #1
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    Par défaut Comment créer un serveur public temporaire ?
    Bonjour,

    J'aimerais faire un logiciel qui, quand je le lance, créer un serveur web.
    Mon but et de créer un mini-jeux multijoueur et que lors du lancement d'une partie, le smartphone du créateur de la partie devienne le serveur de la partie !

    Je pensais utiliser QtWebApp mais je n'arrive pas à comprendre comment me connecter a mon serveur depuis un autre ordi et une autre box.
    Dans les exemples de QtWebApp, ils disent de se connecter a l'adresse http://localhost:8080/ mais ça ne marche que sur l'ordi où le logiciel est lancer !!!

    Je précise que je suis débutant dans ce domaine !

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    Pour les clients, il faut remplacer localhost par l'adresse IP de l'appareil faisant office de serveur. Par contre pour L'accès extérieur, il faudra ouvrir le port 8080 sur chaque box derrière laquelle se trouvera un serveur, ou utiliser un serveur visible en permanence sur Internet.
    Ma page sur developpez.com : http://chrtophe.developpez.com/ (avec mes articles)
    Mon article sur le P2V, mon article sur le cloud
    Consultez nos FAQ : Windows, Linux, Virtualisation

  3. #3
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    Merci de ta réponse !

    Donc ce n'est pas possible de créer un serveur public temporairement.
    Ce que je voudrais, c'est créer une application qui, quand je la lance, créer un serveur sur le quel tous le ceux qui ont l'adresse de mon serveur peuvent s'y connecter, mais je ne sais pas si c'est possible ?

  4. #4
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    C'est tout à fait possible, mais il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte. Pour ton application, je te conseilles de gérer les cas les uns à près les autres en commençant par le plus simple :
    - les smartphones sont sur le même réseau wifi, : même plage d'adresse. Le plus simple est que ton serveur affiche après son lancement son adresse IP. Les autres pourront se connecter en utilisant IPORT.
    - Les smartphones sont sur deux réseaux wifi capable de discuter entre eux : typiquement plusieurs Wifi interconnecté. Même méthode que précédemment, mais pourra demander des réglage au niveaux des routeurs Wifi.
    - les smartphone se connecte via internet. Là c'est beaucoup plus complexe. La solution la plus simple est la location d'un serveur physique chez un hébergeur et installé ton logiciel dessus. Autres solutions faire du port fordwarding sur ta box, utiliser un nom de domaine qui pointe vers ta box en plus du port forwarding. Cela demande certaines connaissances réseaux.

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de nant13
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    Merci beaucoup pour les explications !
    Donc, en résumer, faire communiquer deux applications par internet sans passer par la location d'un serveur est impossible ?
    Du coup, quel est l'utilité de QTcpServer si ça fonctionne qu’en local !!!

  6. #6
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    J'ai essayé de créer un serveur et un client en suivant ce tuto: http://projet.eu.org/pedago/sin/term/5-Qt_reseau.pdf, mais quand j'entre l'IP publique de mon ordi serveur sur mon téléphone, il me met "ERREUR: Connection timed out"
    Je ne comprends pas l'utilité de créer un chat en local !!!

    Encore merci pour votre aide

  7. #7
    Membre Expert Avatar de gabriel21
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    Citation Envoyé par nant13 Voir le message
    Donc, en résumer, faire communiquer deux applications par internet sans passer par la location d'un serveur est impossible ?
    Du coup, quel est l'utilité de QTcpServer si ça fonctionne qu’en local !!!
    Impossible non, plus complexe oui.
    QtcpServer n'a rien à faire que le client soit local ou externe. Le problème de communication vient de fait que en France, la majorité des opérateur sont encore sous IPv4 et que ta box fait office de NAT. Certaine box n'ont même pas d'adresse publique fixe et à chaque redémarrage peuvent changer d'adresse. Et même en IPv6, il y aura encore des difficultés. La solution d'un serveur tiers est la plus simple car ce serveur garde un IP fixe accessible par n'importe quel opérateur, sauf blocage volontaire d'une plage d'adresses.

    Quand je te propose de d'abord faire en local, c'est pour être sûr que ton application fonctionne. Après pour la rendre disponible au monde, il y aura des configurations à faire au niveau de ta box. Il faudra aussi que ta bande passante montante soit suffisante pour le flux que tu souhaites faire passer.

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