Bonjour,
je voudrais faire un rendu qui me donne l'impression de regarder par la fenêtre. Je défini que les objets dans l'espace monde ont pour unité 1 = 1 millimètre.
Si mon écran d'ordinateur a un pixel tous les 0.25 mm , il faut donc 4 pixels pour faire un millimètre, est ce que c'est juste de dire que pour avoir l'effet que je cherche il faut que je scale *4 ma scène ?
Si on fait une projection orthographique un cube de 60 de coté dans la scène devrait avoir 60 mm sur l'écran.








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