Bonjour,
voila depuis un temps j'apprend Unity et donc C#, dans le but de faire un jeu (j'aimerais faire un "petit" rpg), sauf que voila une question que je me pose... Conceptuellement parlant, comment on fait pour faire une sauvegarde? Sachant que c'est différent du web et donc pas de base de données, alors je suppose que certains me diraient qu'il faut le stocker les infos (emplacement, objets, nom du perso,xp ,stats etc) dans un txt, mais je ne suis pas sur que ce soit la bonne approche et ca faciliterais la triche.
Voila, quelqu'un pour m'aider?
D'ailleurs cette question ne touche pas que les jeux-vidéos mais tous les logiciels que l'ont peut écrire.
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