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OpenGL Discussion :

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Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Bonjour

    Sous GLUT, j'affiche des images de différents formats afin de les traiter ensuite avec différents filtres de convolutions. Le problème vient du format PNG. Celui-ci se lit très bien mais, à l'affichage, mon image apparait à l'envers et comme si on la regardait dans un miroir. Quelqu'un a une solution ?
    Merci d'avance et bonne année 2003 !
    GLDavid
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    Je ne répond à aucune question technique par MP.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut et bonne annee a toi aussi !

    tu visualises comment ton image ? je suppose que c'est une texture que tu plaques sur un carre, n'est-ce pas ?

    si oui, pour retrouver a l'endroit ton image, il suffit d'inverser tes TexCoords ...

    ca te va ?

    Seb

  3. #3
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    Salut Merci pour la réponse.
    En fait, je ne plaque pas les images sur un polygone, je les affiche tel quelle dans une fenêtre GLUT avec la fonctions glDrawPixels. En tout cas, si tu as d'autres idées, elles seront les bienvenues.
    Merci encore !
    GLDavid
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  4. #4
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    A toi d'inverser ton buffer, ca ne doit pas etre trop dur, non ???

  5. #5
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    Par défaut
    Euh, justement non !
    Si tu as un code pour m'aider, ce serait génial.
    Je te remercie néanmoins de ta réponse.

    A +
    GLDavid
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  6. #6
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    Par défaut
    tu cree 2 pointeurs initialisé à:
    _debut de l'image
    _debut de la derniere ligne de l'image (deb+(nbl-1)*nbc)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
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    8
    9
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    11
     
    pour toutes les lignes{
     pour toutes les colones{
      tmp=valeur de p1
      valeur de p1=valeur de p2
      valeur de p2=tmp
      p1++
      p2++
     }
     p2=p2-2*nbc; //pour pointer a la ligne suivante
    }

    et voila.

    Ca me fait penser qu'il y a des fonctions en C qui copie des buffers (ainsi plus besoin de faire la boucle de toutes les colonnes)

    Bon courage

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