Il m'a fallu environ cinq ans pour réaliser ce projet.
J'ai utilisé PureBasic 5.22 LTS, le code contient 107 990 lignes (sans compter les shaders CG et les fichiers matériels).
Je n'ai jamais vraiment eu d'éditeur de niveau dans ce projet.
Les cartes de la planète sont générées de manière procédurale. J'ai écrit un programme pour générer le terrain et construire une série de mesh à différents niveaux de détails (LOD).
Le vaisseau a été conçu directement sur du papier millimétré avant de le modéliser en 3D.
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