Bonjour,
Je suis confronté à un problème en tentant de rendre Crossplateform mon jeu codé sur linux.
j'ai tout d'abord executé toute ces étapes : lancé mon cmake, adapté le code avec les bons includes, nouvelles fonctions et linker la sfml dans visual studio. Au final je me retrouve face à une erreur de ce type (au moment de l’exécution) :
"L'application n'a pas réussi à démarrer correctement (0xc000007b). Cliquez sur OK pour fermer l'application"
J'ai donc deux questions :
- Comment résoudre ce soucis de 0xc000007b ?
- Comment faire ensuite pour juste lancer le cmake sur un autre pc et se retrouver avec un executable à la fin (sans devoir télécharger les dll manquante, s'occuper du linkage comme dans visual studio ect ...)
Au fait le jeu est compilé en 64bit (sur visual studio) et la sfml est elle aussi en 64 .
Merci pour votre aide, n'hésitez pas si vous voulez plus d'infos![]()
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