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VC++ .NET Discussion :

Problème CheckListBox WinForm


Sujet :

VC++ .NET

  1. #1
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    Par défaut Problème CheckListBox WinForm
    Bonjour,

    Je développe actuellement une application c++/CLR de gestion de musiques avec une playlist intégrée.

    L'utilisateur doit sélectionner une musique dans cette playlist matérialisée par une CheckListBox.

    Mon problème est le suivant : lorsque l'utilisateur clique 1 fois sur un des items de la checklistbox, celui-ci est sélectionné et coché. Mais je voudrais qu'il ne puisse y avoir qu'un seul item coché, et que cet item coché soit toujours l'item sélectionné.

    Je suis au courant de la méthode qui consiste à parcourir les items et de tous les décocher puis re-cocher l'élement sélectionné. Seulement je dispose également d'un bouton "descendre" et d'un bouton "monter" qui permettent de réorganiser la checklist. Mon code, inséré dans la fonction SelectedIndexChanged, fonctionne lors des clics sur l'item de la checklistbox, mais le programme s'interrompt avec le message d'erreur "index -1 n'existe pas" lors du clic sur un de ces boutons.

    Je joins ci dessous le code de mon projet .... Pourriez-vous m'éclairer ?

    Merci beaucoup

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private: System::Void checkedListBox1_SelectedIndexChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
    		int i;
    		int j = checkedListBox1->SelectedIndex;
    		for (i = 0;i < checkedListBox1->Items->Count;i++) {
    			checkedListBox1->SetItemCheckState(i, CheckState::Unchecked);
    		}
    		checkedListBox1->SetItemCheckState(j, CheckState::Checked);
    	}
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Void Form1::MoveDown(Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
     
    		checkedListBox1->BeginUpdate();
    		int numberOfSelectedItems = checkedListBox1->SelectedItems->Count;
    		// when going down, instead of moving through the selected items from top to bottom
    		// we'll go from bottom to top, it's easier to handle this way.
    		for (int i = numberOfSelectedItems - 1; i >= 0; i--)
    		{
    			// only if it's not the last item
    			if (checkedListBox1->SelectedIndices[i] < checkedListBox1->Items->Count - 1)
    			{
    				// the index of the item that is currently below the selected item
    				int indexToInsertIn = checkedListBox1->SelectedIndices[i] + 2;
    				// insert DOWN the item that we want to move down
    				checkedListBox1->Items->Insert(indexToInsertIn, checkedListBox1->SelectedItems[i]);
    				// removing it from its old place
    				checkedListBox1->Items->RemoveAt(indexToInsertIn - 2);
    				// highlighting it in its new place
    				checkedListBox1->SelectedItem = checkedListBox1->Items[indexToInsertIn - 1];
    				checkedListBox1->SetItemCheckState((indexToInsertIn - 1), CheckState::Checked);
    			}
    		}
    		checkedListBox1->EndUpdate();
    	}

  2. #2
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    Par défaut
    Mais je voudrais qu'il ne puisse y avoir qu'un seul item coché, et que cet item coché soit toujours l'item sélectionné.
    C'est un peu à l'encontre de tout ce qu'une CheckListBox représente. Si tu veux qu'un seul élément soit sélectionnable, pourquoi utiliser une CheckListBox plutôt qu'une ListBox ordinaire ou à la rigueur une ListView?
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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