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3D Java Discussion :

[ Frame ] [Java3D] Attacher un contenu a une frame


Sujet :

3D Java

  1. #1
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    Par défaut [ Frame ] [Java3D] Attacher un contenu a une frame
    Je dois créer un prog en java3D. En fait, ma classe principale a un "extends Frame".
    Le probleme est que je ne veux pas créer un nouvelle objet de la classe genre "MaClasse obj= new MaClasse();" pour diverses raisons (une autre frame dans le meme prog et des infos doivent communiquer donc impossible si deux objets différents).

    Bref, mon but est donc de na pas créer de nouvel objet et donc de créer une Frame tout simplement.
    Je crée donc qqchose du genre "Frame MyFrame = new Frame();".
    Mon probleme est donc aue je n'arrive pas a affecter un contenu a cette frame.
    Je crée des trucs Java3D (Canvas3D, SimpleUniverse, Scene, ...) mais je n'arrive pas a les associer a cette frame.

    Quelqu'un a-t-il une idée ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Un bout de code ?

  3. #3
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    Par défaut
    Exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
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    6
    7
    8
     
    JFrame frame = new JFrame();
    Canvas3D canvas = new Canvas3D(SimpleUniverse.getPreferredConfiguration());
    canvas.setSize(640,480);
    JPanel jPanel1 = new JPanel();
    jPanel1.add("Center",canvas);
    SimpleUniverse u = new SimpleUniverse(canvas);
    frame.getContentPane().add(jPanel1);
    @ ++
    GLDavid
    Consultez la FAQ Perl ainsi que mes cours de Perl.
    N'oubliez pas les balises code ni le tag

    Je ne répond à aucune question technique par MP.

  4. #4
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    Points
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    Par défaut
    Ok, je te remercie ca marche !!!

    ++

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