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Physique Discussion :

Scrolling avec Box2d


Sujet :

Physique

  1. #1
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    Par défaut Scrolling avec Box2d
    Bonjour.
    J'aimerais coder un petit jeu d'exploration.
    J'utilise SDL et Box2D, et aussi openGL .
    Quelqu'un connait il suffisamment Box2D pour m'expliquer la façon de faire un scrolling?
    Voici la video :


    J'ai suivi les cours de cplusplusguy sur youtube.
    merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut j'ai trouvé
    pour ceux que celà interesse, il faut ajouter :
    Code c++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    4
               	b2Vec2 vel;
                    vel.x = -6.0;
                    vel.y = 0.0f;
                    perlinBody->SetLinearVelocity(vel);

    et voici la démo en video :

  3. #3
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    Par défaut Victoire trop vite
    Désolé! j'avais crié victoire trop vite!
    En fait ce n'est pas du tout ça...
    En fouillant dans les entrailles du code source de Box2D, voici la bonne fonction pour scroller correctement le monde :

    Code c++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    void ShiftOrigin(const b2Vec2& newOrigin)
    {
    	world->ShiftOrigin(newOrigin);
    }

    Et là, ça fonctionne sans avatars!

  4. #4
    Membre expérimenté Avatar de Tonton Nico
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    Par défaut
    Merci pour avoir partagé tout ça avec nous, cela pourra être utile à certains!

    TontonNico
    TontonNico

    On me dit souvent que je ressemble à Einstein... mais plutôt à Frank que Albert

  5. #5
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    Merci. Au passage, voici le squelette du jeu d'exploration que je suis en train de programmer.
    J'ai plein d'idées, maintenant il va falloir trouver un moyen de les implémenter!...


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