Salut à tous!!!
Je suis en faisant un logiciel avec C++ Builder 4.0 et OpenGL, lorsque je fait un glTranslatef(0,0,-2), il y a un erreur qui est disant "floating point divide by zero", et je ne sais pas quel est l'erreur. J'ai besoin d'aide...
Merci
Au Revoir...
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