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Java Discussion :

Ajouter un WAV comme musique de fond dans un petit jeu


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Ajouter un WAV comme musique de fond dans un petit jeu
    Bonjour, je viens de compléter un petit jeu et j'aimerais y ajouter une musique de fond. En fait, ça marche parfaitement et tout est fonctionnel. Mais, lorsque je Nettoie et Construit avec NetBeans pour créer mon fichier .JAR, il y a plusieurs erreurs liées à l'audio.

    Voici le code de ma classe MAIN :



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.io.*;
    import sun.audio.AudioPlayer;
    import sun.audio.AudioStream;
     
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
     
            try 
            { 
                InputStream in = new FileInputStream("sons/sw.wav");
                AudioStream as = new AudioStream(in);
                AudioPlayer.player.start(as);
            }
            catch (IOException e) 
            {
            System.err.println(e);  
            }    
     
            Frame frame = new Frame();
        }
    }



    et voici le message d'erreur avec Nettyoer et Construire (Maj + F11) :




    ant -f "P:\\Essm_Codage_prof\\Travaux\\Stéphan\\flappy vSW\\flappy vSW" -Dnb.internal.action.name=rebuild clean jar
    init:
    deps-clean:
    Updating property file: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\built-clean.properties
    Deleting directory P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build
    clean:
    init:
    deps-jar:
    Created dir: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build
    Updating property file: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\built-jar.properties
    Created dir: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\classes
    Created dir: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\empty
    Created dir: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\generated-sources\ap-source-output
    Compiling 6 source files to P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build\classes
    P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\src\Main.java:2: warning: AudioPlayer is internal proprietary API and may be removed in a future release
    import sun.audio.AudioPlayer;

    P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\src\Main.java:3: warning: AudioStream is internal proprietary API and may be removed in a future release
    import sun.audio.AudioStream;

    P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\src\Main.java:11: warning: AudioStream is internal proprietary API and may be removed in a future release
    AudioStream as = new AudioStream(in);

    P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\src\Main.java:11: warning: AudioStream is internal proprietary API and may be removed in a future release
    AudioStream as = new AudioStream(in);

    P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\src\Main.java:12: warning: AudioPlayer is internal proprietary API and may be removed in a future release
    AudioPlayer.player.start(as);

    5 warnings
    compile:
    Created dir: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\dist
    Copying 1 file to P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\build
    Nothing to copy.
    Building jar: P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\dist\flappy1.jar
    To run this application from the command line without Ant, try:
    java -jar "P:\Essm_Codage_prof\Travaux\Stéphan\flappy vSW\flappy vSW\dist\flappy1.jar"
    jar:
    BUILD SUCCESSFUL (total time: 4 seconds)




    Alors, avez-vous une autre manière (à modifier dans mon MAIN) pour lire mon fichier "sw.wav"?

    Merci

  2. #2
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Salut,

    Ce ne sont pas des erreurs mais des alertes parce que tu utilises des classes de packages sun qui pourraient bien disparaître ou simplement ne pas exister pour une autre jvm (qui n'est pas faite par Sun, ou Oracle).

    Tu peux faire comme ça :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
    Clip clip = AudioSystem.getClip();
    clip.open(audioIn);
    clip.start();
    url c'est une url, tu peux directement générer une URL sur un fichier, mais le mieux est de mettre ton son dans le classpath et de le charger comme ressource. Ainsi quand tu feras un jar, le fichier .wav ne se baladera pas à côté. Par exemple si tu mets ton dossier sons dans le dossier src :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
     
    import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
    import javax.sound.sampled.AudioSystem;
    import javax.sound.sampled.Clip;
    import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
    import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
     
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
           try {
               URL url Main.class.getClassLoader().getResource("/sons/sw.wav");
               AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
               Clip clip = AudioSystem.getClip();
               clip.open(audioIn);
               clip.start();
           }
    	catch (LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException | IOException e) {
    		throw new RuntimeException(e);
    	}
        }
    }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    J'essaie ça ce soir et je confirme si ça marché. Merci.

  4. #4
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    Par défaut Problème
    Je viens de faire un copié/collé et ça marche pas :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
     
    import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
    import javax.sound.sampled.AudioSystem;
    import javax.sound.sampled.Clip;
    import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
    import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
     
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
           try {
               URL url Main.class.getClassLoader().getResource("/sons/sw.wav");
               AudioInputStream audioIn = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
               Clip clip = AudioSystem.getClip();
               clip.open(audioIn);
               clip.start();
           }
    	catch (LineUnavailableException | UnsupportedAudioFileException | IOException e) {
    		throw new RuntimeException(e);
    	}
        }
    }
    voici le message d'erreur:

    run:
    Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: Uncompilable source code - exception javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException is never thrown in body of corresponding try statement
    at Main.main(Main.java:19)
    C:\Users\gznnn\AppData\Local\NetBeans\Cache\8.2\executor-snippets\run.xml:53: Java returned: 1
    BUILD FAILED (total time: 1 second)


    Qu'est-ce que j'ai oublié de faire?

  5. #5
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Désolé, j'ai fait une faute de frappe, il manque le égal :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    URL url = Main.class.getClassLoader().getResource("/sons/sw.wav");
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  6. #6
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    ok.... corrigé et voici le nouveau message d'erreur :


    Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
    at com.sun.media.sound.StandardMidiFileReader.getSequence(StandardMidiFileReader.java:207)
    at javax.sound.midi.MidiSystem.getSequence(MidiSystem.java:841)
    at com.sun.media.sound.SoftMidiAudioFileReader.getAudioInputStream(SoftMidiAudioFileReader.java:178)
    at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSystem.java:1147)
    at Main.main(Main.java:21)
    C:\Users\gznnn\AppData\Local\NetBeans\Cache\8.2\executor-snippets\run.xml:53: Java returned: 1
    BUILD FAILED (total time: 0 seconds)

  7. #7
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Par défaut
    ça c'est parce qu'il ne trouve pas le fichier.

    Tu exécutes comment ? Un jar ? Le fichier wav est-il bien dans le jar, à l'emplacement indiqué dans le chemin (donc dans un dossier sons contenu dans le jar).
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  8. #8
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    Par défaut
    Pour tout de suite, je ne fais que Run Project dans NetBeans.

  9. #9
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    Par défaut
    Et quel est la structure de ton projet ?

    Normalement tu devrais avoir au moins un dossier de sources avec ton fichier Main.java (à priori tu ne l'as pas mis dans un package Java). Il faudrait que le dossier sons soit au même niveau que Main.java dans ce dossier de sources. Ou alors, tu mets le wav juste à côté du Main.java (dans le même dossier) et tu utilises le nom du fichier sans dossier en argument de getResource(). Attention, cette technique (Main.class.getResource()) ne fonctionne pas si le fichier son n'est pas dans le classpath (donc, dans NetBeans, dans un dossier de sources) : pour un fichier quelconque, il faut utiliser getAudioStream(new File(chemin)), mais comme je te le disais, au moment de distribuer le jar, il te faudra distribuer le fichier son à part, et qu'il soit accessible par le même chemin exactement, ce qui ne rend vraiment pas pratique la diffusion.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  10. #10
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    Tu aimerais que je t'envoie mon dossier en format ZIP? Ça serait plus simple. Si oui de quelle façon? par courrier?

  11. #11
    Modérateur
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    Citation Envoyé par gznnn75 Voir le message
    Tu aimerais que je t'envoie mon dossier en format ZIP? Ça serait plus simple. Si oui de quelle façon? par courrier?
    Oui tu peux, si tu veux, ou simplement pour commencer un screenshot de ton projet (en ouvrant bien tous les dossiers, ou un même un tree en console.
    Pour le zip, en pièce jointe, dans ton prochain message, par exemple.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  12. #12
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    Voila, mon fichier wav avait 40mo. ça empêchait de télécharger.

    Merci pour ton coup de main.

  13. #13
    Modérateur
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    1. Réponse rapide et simple
      tu déplaces le dossier sons dans le dossier src
    2. Réponse plus complexe mais plus propre au final (pour éviter de mélanger sources Java et ressources)
      1. Crée dans ton projet un dossier resources
      2. Déplaces-y le dossier sons
      3. Sélectionne ton projet, affiche le menu contextuel, sélectionnes-y l'option properties
      4. Sélectionne la section sources, puis, à droite, clique le bouton Add folder
      5. Sélectionne le dossier resources et valide


    En revanche, vu que le fichier fait quand même 40Mo, peut-être envisager une solution compressée, genre mp3 par exemple.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  14. #14
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    Ça semble fonctionner. Si je converti en MP3, le code sera le même? à part le sw.mp3 bien sur.

  15. #15
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    Non, le code ne sera pas le même. L'API standard de Java ne peut jouer que du WAV, du AU et je ne sais plus quel autre format raw (du non compressé en tout cas).

    On peut utiliser éventuellement JavaFX :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    Media media = new Media(uri);
    MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(media);
    mediaPlayer.play();
    avec
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    String uri = Main.class.getClassLoader().getResource("/sons/sw.wav").toURI().toString();
    A part ça, il y a cette bibliothèque : JLayer. Ou opter pour le format ogg avec JOrbis par exemple.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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