Bonjour,

Je suis intéressé de faire des tests d'intersection entre des rayons et 1 million de triangle.
Je commence sur OpenCL (sur macos, je me méfie de l'implémentation)
J'ai une structure de type octree sur le CPU pour tester rapidement quelles sont les triangles impactés, mais comment la transmettre au gpu?
et comment éventuellement la construire sur le gpu?

Votre aide m'aiderait grandement.