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C++ Discussion :

Charger une librairie au runtime


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de awesomeman
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    Par défaut Charger une librairie au runtime
    Bonjour,

    J'aimerais pouvoir charger une librairie dynamique lorsque que mon programme est lancé.
    éventuellement "décharger"/"recharger" cette librairie dans mon programme un peu comme ce que fait le serveur apache avec ces modules cgi.
    Je pense utiliser un système de ce genre pour charger des fichiers de config sans avoir à relancer mon programme.

    Je sais qu'il faut passer par "extern c" mais auriez vous des conseils, exemples ou tutos pour bien me guidez ?

    Merci beaucoup !

  2. #2
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    Je sais qu'il faut passer par "extern c" mais auriez vous des conseils, exemples ou tutos pour bien me guidez ?
    Rien à voir avec la choucroute.

    La façon la plus "classique" de charger/décharger des dll, c'est avec paire de primitive Load/FreeLibrary :
    https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...or=-2147217396
    https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...(v=vs.85).aspx

    Mais il y en a d'autres :
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms810279.aspx
    https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/yx9zd12s.aspx

    Je pense utiliser un système de ce genre pour charger des fichiers de config sans avoir à relancer mon programme.
    Je ne vois absolument pas le rapport avec le chargement dynamique de Dll.
    Vous avez un filewatcher sur le fichier de configuration, et en cas de changement, vous lancez la routine qui recharge les valeurs venant du fichier de configuration.

  3. #3
    Expert éminent

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    Par défaut
    Je t'invite aussi à regarder Boost.DLL
    Je crois que ca te simplifiera le travail.

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