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Visual C++ Discussion :

créer une Hbitmap


Sujet :

Visual C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut créer une Hbitmap
    Je code en C++ sous visual C++.NET et j'utilise les MFC.
    je dispose d'un tableau de pixels, avec pour chaque pixel les valeurs RGB qui correspondent.
    je voudrais afficher l'image qui correspond à ce tableau de bits dans un device context. pour cela j'ai besoin de créer un HBITMAP mais je ne vois pas du tout comment faire.
    j'ai réussi à afficher une bitmap en faisant
    HBITMAP hbitmap = ::LoadBitmap(...) avec une image bmp qui était dans mes ressources, puis création d'un DC mémoire puis SelectObject et enfin StretchBlt.

    est il possible de créer un HBITMAP dynamiquement à partir de mon tableau de pixels? j'ai regardé la doc mais je suis complètement perdue avec toutes ces structures.

    y en a t il de vous qui ont déjà fait ça?

    Merci beaucoup si vous pouvez m'aider

    CeNedra

  2. #2
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    Par défaut
    CreateDIBSection() devrait te ravir.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Merci je vais regarder de plus près mais ça a l'air de correspondre à ce que je veux.

    ++

  4. #4
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    Par défaut
    j'ai regardé pour utiliser la fonction CreateDIBSection, il faut un BITMAPINFO, qui contient un RGBQuad, je ne sais pas à quoi ça correspond?
    puis pour CreateDIBSection, je ne sais pas comment représenter mon tableau de pixels, pour le paramètre de type ppvBits, car j'ai trois tableaux avec chacun les valeurs R, G et B pour chaque pixel.
    quelqu'un aurait il un exemple d'utilisation de cette fonction? car j'ai vraiment du mal avec toutes ces fonctions pour les bitmaps.

    merci beaucoup

    ++

  5. #5
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    Pour la BITMAPINFO, les structures RGBQUAD sont la palette. Tu n'en as pas besoin si tu es en 24bits ou plus.

    Pour le remplissage des données, ça dépend du nombre de bits par pixel.
    En 32bits, les données sont une suite de structures RGBQUAD, donc assez facile à remplir à partir de tableaux...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
    mat.M
    Invité(e)
    Par défaut
    Citation Envoyé par cenedra
    j'ai regardé pour utiliser la fonction CreateDIBSection, il faut un BITMAPINFO, qui contient un RGBQuad, je ne sais pas à quoi ça correspond?
    puis pour CreateDIBSection, je ne sais pas comment représenter mon tableau de pixels, pour le paramètre de type ppvBits, car j'ai trois tableaux avec chacun les valeurs R, G et B pour chaque pixel.
    quelqu'un aurait il un exemple d'utilisation de cette fonction? car j'ai vraiment du mal avec toutes ces fonctions pour les bitmaps.

    merci beaucoup

    ++
    C'est complexe à faire il faut créer un BITMAPINFOHEADER etc...
    aller sur www.codeproject.com il ya des tutoriels GDI
    Sinon sur le MSDN il ya des codes sources.
    On peut pas détailler ici il y a beaucoup d'opérations à effectuer

  7. #7
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    en fait j'ai trouvé des exemples mais il me manque des infos:
    dans le cas ou je suis en 24 bits par pixel, soit 8 bits pour chaque composante R, G et B,
    que dois je mettre comme paramètres dans le BITMAPINFOHEADER pour biCompression? j'ai mis pour le moment BI_RGB , et j'ai mis biBitCount=24.
    que mettre dans le RGBQUAD? j'ai vu que ça ne servait à rien en 24 bits par pixels et que c'était égal à NULL.

    mes données sont bien rangées à l'envers, en partant de la fin et en écrivant B, G puis R c'est ça?

    Merci de me préciser ça car pour le moment, je n'ai qu'une image toute grise qui s'affiche....

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