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AWT/Swing Java Discussion :

comment fixer la durée d'affichage d'une image en java ?


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut comment fixer la durée d'affichage d'une image en java ?
    Bonjour à tous. Svp comment fixer la durée d'affichage d'une image en java?

  2. #2
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    Salut,

    Il va falloir nous en dire plus, parce que ta question est très vague : tu n'indiques même pas si c'est dans une application desktop (à priori, mais ça pourrait être web), ni même l'environnement graphique (Swing, JavaFX, SWT ?), et un peu de contexte fonctionnel ne serait pas du luxe non plus (elle doit s'afficher où cette image ? Au milieu d'une UX existante, toute seule au milieu du bureau, en pleine écran, autrement, bref, où, comment ? Sinon la réponse sera aussi courte que la question : "en gros, le principe est un timeout..."
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    Bonsoir.
    Au fait je l'ai mis dans un JFRAME. J'ai mis une image en fond de la fenêtre en utilisant la fonction setContentPane. Maintenant je voudrais qu'au bout d'un temps l'image disparaisse. J'ai fait appel Swing, awt, ... au début du programme.
    Merci de m'aider

  4. #4
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    Pour ça tu utiliser un Timer Swing (javax.swing.Timer).


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    long delay = /* le nombre de milliseconde au bout duquel tu veux que l'image disparaisse */
    Timer timer = new Timer(delay, e-> supprimeImage());
    timer.setRepeats(false); // pour que ça le fasse qu'une seule fois
    timer.start()
    suprimeImage() est une méthode que tu dois écrire et qui va retirer l'image que tu as ajoutée au contentpane. C'est un ActionListener, donc tu fais comme si devais faire un code qui enlève l'image en cliquant sur un bouton par exemple.
    Comme tu as utilisé setContentPane(), il va falloir que tu remplaces l'image, en appelant setContentPane() en lui passant par exemple un JPanel vide (donc juste setContentPane(new JPanel());
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  5. #5
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    Merci beaucoup. Au fait, le code marche mais l'image ne disparaît pas. Svp je fais comment ?

  6. #6
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