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Langage PHP Discussion :

Perte de $_SESSION sans raison


Sujet :

Langage PHP

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Caranille
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    Par défaut Perte de $_SESSION sans raison
    Bonjour tout le monde,

    Voilà j'ai passé de nombreux mois à développer un logiciel qui permet de créer son RPG en PHP (Juste textuel) avec Xampp ça fonctionne à merveille je peux naviguer de page en page sans aucun soucis. Mais sur mon hébergeur OVH c'est l'inverse, un coup ça peut marcher pendant plusieurs heures et d'un coup j'aurais beau me connecter et naviguer sur n'importe quel page du jeu mon navigateur perd la $_SESSION['account']['id'];

    Voici une vidéo que j'ai faite et qui en explique le soucis où j'ai fait un var_dump($_SESSION) dans le header:
    https://youtu.be/7wUNP9wKzzM

    Je vais vous montrer les 3 scripts qui s’exécutent en même temps (Le header inclus dans le script, le script, et le footer inclus dans le script)

    Le Header :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
    ob_start();
    //On démarre le module des sessions de PHP
    session_start();
    //On récupère le temps Unix actuel une première fois
    $timeStart = microtime(true);
    //On inclue le fichier de configuration qui contient les paramètre de connexion SQL ainsi que la création d'un objet $bdd pour les requêtes SQL
    require_once("../../kernel/config.php");
    //On récupère les informations de configuration du jeu
    require_once("../../kernel/configuration/index.php");
    //Si la session $_SESSION['token'] est vide c'est que le joueur à validé un formulaire
    if (empty($_SESSION['token']))
    {
        //On génère un token qu'on stock dans une session pour sécuriser les formulaires
        $_SESSION['token'] = uniqid();
    }
    //Si le joueur est connecté on va récupérer toutes les informations du joueur (Compte, Personnage, Combat en cours...)
    if (isset($_SESSION['account']['id']))
    {
        //On récupère toutes les informations du compte
        require_once("../../kernel/account/index.php");
        //On récupère toutes les informations du personnage grâce au compte
        require_once("../../kernel/character/index.php");
        //On vérifie si le personnage est actuellement dans un combat de monstre. Si c'est le cas on récupère toutes les informations du monstre
        require_once("../../kernel/battle/index.php");
        //On récupère toutes les informations des équipements équipé au personnage
        require_once("../../kernel/equipment/index.php");
        //On récupère toutes les informations des type d'équipement
        require_once("../../kernel/equipmentType/index.php");
        //On vérifie le nombre d'offre dans le marché
        require_once("../../kernel/market/index.php");
        //On vérifie le nombre de message de notifications non lue
        require_once("../../kernel/notification/index.php");
        //On vérifie le nombre de message de conversation privée non lu
        require_once("../../kernel/privateConversation/index.php");
        //On vérifie si le personnage est actuellement dans une ville. Si c'est le cas on récupère toutes les informations de la ville
        require_once("../../kernel/town/index.php");
        //On vérifie le nombre de d'échange en cours
        require_once("../../kernel/trade/index.php");
        //On vérifie le nombre de demande d'échange en cours
        require_once("../../kernel/tradeRequest/index.php");
    }
    ?>
     
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="fr">
        <head>
            <meta charset="utf-8">
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no">
            <meta name="description" content="">
            <meta name="author" content="">
            <link rel="icon" href="../../favicon.ico">
     
            <title><?php echo $gameName ?></title>
     
            <!-- Bootstrap core CSS -->
            <link href="../../css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
     
            <!-- Custom styles for this template -->
            <link href="../../css/navbar-top-fixed.css" rel="stylesheet">
        </head>
     
        <body>
            <nav class="navbar navbar-expand-md navbar-dark fixed-top bg-dark">
                <a class="navbar-brand" href="../../modules/main/index.php"><?php echo $gameName ?></a>
                <button class="navbar-toggler" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#navbarsExampleDefault" aria-controls="navbarsExampleDefault" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
                    <span class="navbar-toggler-icon"></span>
                </button>
                <div class="collapse navbar-collapse" id="navbarsExampleDefault">
                    <ul class="navbar-nav mr-auto">
                        <li class="nav-item dropdown">
                            <a class="nav-link dropdown-toggle" href="#" id="dropdown01" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">Accueil</a>
                            <div class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdown01">
                                <a class="dropdown-item" href="../../modules/main/index.php">Actualité</a>
                                <a class="dropdown-item" href="../../modules/presentation/index.php">Présentation</a>
                                <a class="dropdown-item" href="../../modules/races/index.php">Les classes</a>
                                <a class="dropdown-item" href="../../modules/contact/index.php">Contact</a>
                                <a class="dropdown-item" href="../../modules/about/index.php">A propos</a>
                            </div>
                        </li>
     
                        <?php
                        //Si le joueur est connecté on affiche le menu du jeu
                        if (isset($_SESSION['account']['id']))
                        {
                            ?>
     
                            <li class="nav-item dropdown">
                                <a class="nav-link dropdown-toggle" href="#" id="dropdown01" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">Personnage</a>
                                <div class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdown01">
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/character/index.php">Fiche complète</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/skillPoints/index.php">Points de compétences</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/inventory/index.php">Inventaire</a>
                                </div>
                            </li>
     
                            <li class="nav-item dropdown">
                                <a class="nav-link dropdown-toggle" href="#" id="dropdown01" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">Aventure</a>
                                <div class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdown01">
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/story/index.php">Continuer l'aventure</a>
     
                                    <?php
                                    //Si characterTownId est supérieur ou égal à un le joueur est dans une ville. On met le raccourcit vers la ville
                                    if($characterTownId >= 1)
                                    {
                                        ?>
     
                                        <a class="dropdown-item" href="../../modules/town/index.php">Retourner en ville</a>
     
                                        <?php
                                    }
                                    //Si characterTownId n'est pas supérieur ou égal à un le joueur est dans aucune ville. On met le raccourcit vers la carte du monde
                                    else
                                    {
                                        ?>
     
                                        <a class="dropdown-item" href="../../modules/map/index.php">Carte du monde</a>
     
                                        <?php
                                    }
                                    ?>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/bestiary/index.php">Bestiaire</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/travelogue/index.php">Carnet de voyage</a>
                                </div>
                            </li>
     
                            <li class="nav-item dropdown">
                                <a class="nav-link dropdown-toggle" href="#" id="dropdown01" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">Communauté</a>
                                <div class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdown01">
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/arena/index.php">Arène (PVP)</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/chat/index.php">Chat</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/privateConversation/index.php">Messagerie privée (<?php echo $privateConversationNumberRow ?>)</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/tradeRequest/index.php">Place des échanges (<?php echo $tradeRequestRow + $tradeRow ?>)</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/market/index.php">Le marché (<?php echo $marketOfferQuantityRow ?>)</a>
                                </div>
                            </li>     
                        <?php
                        }
                        ?>
                    </ul>
                    <ul class="navbar-nav pull-right">
                        <li class="nav-item dropdown">
                            <a class="nav-link dropdown-toggle" href="#" id="dropdown01" data-toggle="dropdown" aria-haspopup="true" aria-expanded="false">Mon compte</a>
                            <div class="dropdown-menu" aria-labelledby="dropdown01">
                                <?php
                                //Si le joueur est connecté on lui donne la possibilité de se déconnecter
                                if (isset($_SESSION['account']['id']))
                                {
                                    ?>
     
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/account/index.php">Informations</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/notification/index.php">Notifications (<?php echo $notificationNumberRow ?>)</a>
     
                                    <?php
                                    switch ($accountAccess)
                                    {
                                        case 0:
     
                                        break;
     
                                        case 1:
                                        ?>
                                        <?php
                                        break;
     
                                        case 2:
                                        ?>
     
                                        <a class="dropdown-item" href="../../administration/main/index.php">Administration</a>
     
                                        <?php
                                        break;
                                    }
                                    ?>
     
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/logout/index.php">Déconnexion</a>
     
                                    <?php
                                }
                                //Sinon on propose au joueur de s'inscrire ou se connecter
                                else
                                {
                                    ?>
     
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/login/index.php">Connexion</a>
                                    <a class="dropdown-item" href="../../modules/register/index.php">Inscription</a>
     
                                    <?php
                                }
                                ?>
                            </div>
                        </li>
                    </ul>
                </div>
            </nav>
     
            <!-- Main jumbotron for a primary marketing message or call to action -->
            <div class="container">
                <div class="jumbotron">
    La script qui affiche le personnage :
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    <?php require_once("../../html/header.php");
     
    //S'il n'y a aucune session c'est que le joueur n'est pas connecté alors on le redirige vers l'accueil
    if (empty($_SESSION)) { exit(header("Location: ../../index.php")); }
    //S'il y a actuellement un combat on redirige le joueur vers le module battle
    if ($battleRow > 0) { exit(header("Location: ../../modules/battle/index.php")); }
    ?>
     
    <p><img src="<?php echo $characterPicture ?>" height="100" width="100"></p>
     
    <?php echo $characterName ?><br />
    Classe : <?php echo $characterRaceName ?><br />
     
    <hr>
     
    Niveau : <?php echo $characterLevel ?><br />
    <?php echo $itemArmorNameShow ?> : <?php echo $equipmentArmorName ?><br />
    <?php echo $itemBootsNameShow ?> : <?php echo $equipmentBootsName ?><br />
    <?php echo $itemGlovesNameShow ?> : <?php echo $equipmentGlovesName ?><br />
    <?php echo $itemHelmetNameShow ?> : <?php echo $equipmentHelmetName ?><br />
    <?php echo $itemWeaponNameShow ?> : <?php echo $equipmentWeaponName ?><br />
    HP : <?php echo "$characterHpMin/$characterHpTotal" ?><br />
    MP : <?php echo "$characterMpMin/$characterMpTotal" ?><br />
    Force : <?php echo $characterStrengthTotal ?><br />
    Magie : <?php echo $characterMagicTotal ?><br />
    Agilité : <?php echo $characterAgilityTotal ?><br />
    Défense : <?php echo $characterDefenseTotal ?><br />
    Défense Magique : <?php echo $characterDefenseMagicTotal ?><br />
    Sagesse : <?php echo $characterWisdomTotal ?><br />
    Prospection : <?php echo $characterProspectingTotal ?><br />
    Défaite(s) en arène : <?php echo $characterArenaDefeate ?><br />
    Victoire(s) en arène : <?php echo $characterArenaVictory ?><br />
    Expérience : <?php echo "$characterExperience/$experienceLevel" ?><br />
    Prochain niveau dans : <?php echo $experienceRemaining ?><br />
    Experience total : <?php echo $characterExperienceTotal ?><br />
    Argent : <?php echo $characterGold ?><br />
     
    <?php require_once("../../html/footer.php"); ?>
    Et le footer :
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    </div>
            </div>
     
            <?php
                //On récupère une seconde fois le temps Unix actuel
                $timeEnd = microtime(true);
                //On soustrait le temps Unix obtenu dans le header pour le soustraire avec celui eu juste au dessus pour obtenir le temps d'execution de la page'
                $time = $timeEnd - $timeStart;
                //On formate le résultat en secondes
                $pageLoadTime = number_format($time, 3);
                //On affiche le résultat en bas de la page
                echo "<center>Temps d'exécution de la page: {$pageLoadTime} secondes<br /></center>";
                echo "<center>Caranille : $version</center>";
            ?>
     
            <script src="../../js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
            <script src="../../js/popper.min.js"></script>
            <script src="../../js/bootstrap.min.js"></script>
        </body>
    </html>
     
    <?php
    //On ferme la connexion à la base de donnée
    $bdd = null;
    ?>
    Voilà (Pour les fichiers dans kernel comme character, configuration etc c'est rien de plus que des scripts de ce type:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?php
    //On déclare les variables nécessaire pour la requête SQL
    $accountId = $_SESSION['account']['id'];
     
    $accountQuery = $bdd->prepare("SELECT * FROM car_accounts
    WHERE accountId = ?");
    $accountQuery->execute([$accountId]);
     
    //On fait une boucle pour récupérer les résultats
    while ($account = $accountQuery->fetch())
    {
        //On récupère les informations du compte
        $accountId = stripslashes($account['accountId']);
        $accountPseudo = stripslashes($account['accountPseudo']);
        $accountEmail = stripslashes($account['accountEmail']);
        $accountAccess = stripslashes($account['accountAccess']);
        $accountStatus = stripslashes($account['accountStatus']);
        $accountReason = stripslashes($account['accountReason']);
        $accountLastAction = stripslashes($account['accountLastAction']); 
        $accountLastConnection = stripslashes($account['accountLastConnection']);       
        $accountLastIp = stripslashes($account['accountLastIp']);
    }
    $accountQuery->closeCursor();
     
    $accountLastAction = $date = date('Y-m-d H:i:s');
     
    //On met à jour la dernière action du compte dans la base de donnée
    $updateAccount = $bdd->prepare("UPDATE car_accounts SET
    accountLastAction = :accountLastAction
    WHERE accountId = :accountId");
    $updateAccount->execute(array(
    'accountLastAction' => $accountLastAction,  
    'accountId' => $accountId));
    ?>
    En gros je ne garde que un $_SESSION['account']['id'] et si cette session existe je crée toutes les variable nécessaire dans mon jeu, des variable du compte en passant par celle du personnage, de ses équipements etc...

    Si vous voulez télécharger le projet c'est cette adresse: http://www.caranille.com/downloads/Caranille-1.6.9.zip

    Je ne comprends pas pourquoi il y a que sur OVH que ma session disparaît sans raison et surtout sans log d'erreur (Bizarrement sur mon smartphone je n'ai pas le soucis, c'est seulement sur mon ordinateur que ce soit Firefox ou Chrome)

    Si vous voulez le voir de vous même aller sur http://www.caranille.com inscrivez-vous, connectez-vous et essayez de naviguer mais c'est assez aléatoire alors que mon code est censé sois fonctionner soit ne pas fonctionner pas faire un coup l'un, un coup l'autre...)

    Merci à celui ou celle qui trouvera une solution à ce soucis infernal...

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
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    Bonjour,

    Quelques pistes :

    • Mettre des echo dans tes fichiers pour localiser où et quand à lieu la perte de session
    • Vérifier les majuscules / minuscules dans les noms de variables et de fichiers
    • Vérifier que session_start est bien présent partout.


    [EDIT] (je n'avais pas vu la vidéo)
    Tu veux dire que tu perds la session simplement en "actualisant" la page ??
    Dernière modification par Invité ; 15/11/2017 à 09h27.

  3. #3
    Responsable Systèmes


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    Une session a une durée de vie, définie par le serveur (dans le php.ini), c'est session.lifetime

    Tu peux la connaitre via :
    Si a 0, la session est valable jusqu'à fermeture du navigateur, sinon c'est exprimé en nombre de secondes.

    Tu ne peux pas modifier cette valeur.
    Ma page sur developpez.com : http://chrtophe.developpez.com/ (avec mes articles)
    Mon article sur le P2V, mon article sur le cloud
    Consultez nos FAQ : Windows, Linux, Virtualisation

  4. #4
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    Bonjour,
    Oui je perd la session et je la récupère rien qu'en rafraîchissant la page... et ce soucis ne vient qu'à certain moment, par moment je n'aurais rien pendant plusieurs heures et après ça va s’enchaîner...

    Et avec mon XAMPP en local zéro perte de connexion donc je ne comprends pas, est-ce du côté de chez OVH que ça bloque ?

    Bien cordialement,

  5. #5
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    Salut,

    j'ai déjà rencontré ce genre de souci, je l'avais résolu en mettant des points d’arrêt régulier dans le code jusqu'à trouver la fonction qui posait problème.

    Je réécrivais la variable session dans une fonction, c'est tout bête mais souvent c'est parce que c'est tout bête qu'on y pense pas. Par contre le fait que ce ne soit pas toujours le cas et uniquement sur OVH, ça c'est louche...

  6. #6
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    Citation Envoyé par Geoffrey74 Voir le message
    Salut,

    j'ai déjà rencontré ce genre de souci, je l'avais résolu en mettant des points d’arrêt régulier dans le code jusqu'à trouver la fonction qui posait problème.

    Je réécrivais la variable session dans une fonction, c'est tout bête mais souvent c'est parce que c'est tout bête qu'on y pense pas. Par contre le fait que ce ne soit pas toujours le cas et uniquement sur OVH, ça c'est louche...
    Oui en local ça ne pose aucun soucis avec XAMPP et sur mon téléphone portable pour le moment je n'ai pas encore eu ce soucis, ce n'est que avec mon ordinateur portable ou fixe que j'ai ça et les joueurs eux ils jouent que avec un mobile et ça fonctionne sans soucis...

    En quoi OVH causerait t'il cela ?

    Je penses avoir une piste, quand je ne joue au jeu que depuis 1 seul ordinateur sur le même réseau aucun soucis, mais quand je le fais sur deux en même temps ça pose soucis. Comme si le serveur arrivait plus à gérer le token de connexion

  7. #7
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  8. #8
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    Comme si le serveur arrivait plus à gérer le token de connexion
    Ça c’est sûr puisqu’il y a deux sessions. Pour rappel, une session est portée par un cookie, et un cookie est propre à un navigateur.

    Si le problème se produit uniquement sur ton serveur OVH, c’est bien évidemment une histoire de configuration du serveur.

    Pour compléter les propos de chrtophe, il y a bien une directive php.ini qui régit la durée des sessions, elle s’appelle session.cookie_lifetime. J’ai moi-même un espace mutualisé sur OVH, et mon phpinfo() indique que cette valeur est à 0.
    Si tu es toi aussi en mutu, tu ne peux pas modifier cette valeur de manière statique, c’est-à-dire avec un php.ini personnalisé ou une instruction spéciale dans un .htaccess. En revanche, tu peux la modifier au début d’un script PHP avec la fonction ini_set.

    Mais je soupçonne que le problème est ailleurs… Comme le demande sabotage, montre-nous s’il-te-plaît le code où tu initialises la session.

    En attendant, ce que tu peux faire c’est vérifier dans l’onglet réseau des outils F12 de ton navigateur, si le cookie de session est là d’une requête à l’autre, et s’il a toujours la même valeur. Essaye aussi de déterminer si le problème se manifeste toujours à peu près au bout du même temps ou si c’est juste aléatoire.
    La FAQ JavaScript – Les cours JavaScript
    Touche F12 = la console → l’outil indispensable pour développer en JavaScript !

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