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DirectX Discussion :

[DX9][C#]Direct Input - Action mapping


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut,

    J'essais de faire de l'action mapping avec le clavier et la sourie en utilisant les classes spécifiques de DirectX mais je dois bien avouer que cela reste flou et que la documentation est très limité sur ce sujet.

    Est-ce que quelqu'un aurait un lien, code source ou petite explication sur comment l'implémenter ?

    Merci

  2. #2
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    J'ai beau chercher sur le net, pas moyen de trouver quoi que ce soit... tant pis, je ferai autrement.

  3. #3
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    Tu trouveras des samples danss les veilles versions du SDK directx. Du peu que j'en sais il parait que c'est vraiment pas terrible comme fonctionalité et c'est pour ca que tu ne trouves pas grand chose sur le sujet... bref à ce que j'ai lu il vaut bien mieux implementer son propre système de mapping surtout que c'est pas trés compliqué à faire...

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  4. #4
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    Non ce n'est pas très compliqué. C'est ce que je vais faire d'ailleurs.

    Mais ce qui m'agace, c'est que tout un tas de classes sont implémentées mais il y a le strict minimum dans la doc. Ca me rappelle l'API de Maya.... super puissante, mais question documentation, c'est zéro.

  5. #5
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    Oui, c'est clair que des fois la doc est vraiment trés peu détaillé mais en général, quand c'est le cas, c'est que Crosoft est pas trop "fier" de sa classe du coup les les moins bien documentés sont à coup sûr les moins utiles

    Citation Envoyé par Imhotep
    Ca me rappelle l'API de Maya.... super puissante, mais question documentation, c'est zéro.
    Erfff oui Maya j'ai testé et je me suis noyé

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