Bonjour

Je suis un peu perdu concernant les webRTC. En effet je voudrais effectuer un visionnage en temps réel entre deux parties (utilisateurs), quand un arrête la vidéo, celle-ci s'arrête sur l'autre utilisateur, même lorsqu'on on clique sur play ...

De ce que j'ai compris avec les webRTC c'est du p2P donc on ne passe par un serveur, mais il y a besoin d'utiliser des signal donc utiliser socket.io par exemple.
Ma question est, est-ce que cela est faisable en webRTC ou alors les socket.io sont plus appropriés mais cela signifie qu'il faut passer par un serveur obligatoirement.

Je suis désolé si je ne suis pas clair, mais j'ai beaucoup de mal avec les webRTC et comprendre le fonctionnement global

Merci d'avance de vos réponses.

Cordialement,
Sylvain Chateau