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OpenGL Discussion :

Placer la souris


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Modérateur
    Avatar de ToTo13
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    Par défaut Placer la souris
    Bonjour,

    je travaille sur MacOSX et OpenGL.
    je souhaiterai savoir comment placer la souris à un endroit précis de la fenêtre. En effet, il est facile de récupérer les coordonnées de la souris dans la fenêtre, je n'ai pas trouver comment faire l'inverse.

    Si quelqu'un a une idée,...

    Merci par avance...
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par ToTo13
    Bonjour,

    je travaille sur MacOSX et OpenGL.
    je souhaiterai savoir comment placer la souris à un endroit précis de la fenêtre. En effet, il est facile de récupérer les coordonnées de la souris dans la fenêtre, je n'ai pas trouver comment faire l'inverse.

    Si quelqu'un a une idée,...

    Merci par avance...
    Tu utilises quoi pour la gestion de la fenêtre? Je ne connais pas MacOSX mais si tu ouvres ta fenêtre avec SDL, tu peux utiliser SDL_WarpMouse.

    Jc

  3. #3
    Membre très actif
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    Par défaut
    Si tu utilise glut tu peux utiliser glutWarpPointer

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