Bonjour,
Je suis en train faire la partie AI du jeu.
J’en suis au déplacement des ennemis.
J’arrive bien a les faire déplacer ou je veut mais le problème c’est qu’il ne « regarde pas ou il vont » en fait il vont tout droit sachant qu’il va avoir collision plus loin.
Je pense a un système de « rail » (les ennemis suivent une ligne pour leur déplacement) mais le problème c’est qu’il doit pouvoir être assez libre.
Es que vous avez d’autre idée plus simple ?
Merci
Ps : si ça peut aider mais je pense pas : C++ et Opengl
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