Bjr tt le monde :o),
- ayant gouté au HDRI et à L'offset mapping sous DirectX, j'aurais aimé savoir si l'un de vous les avaient deja tenté sous OpenGL ?
- j'avais une autre question, j'utilise enormement l'EMBM mais par le biais de l'extention ATI, pour faire ce genre de chose
, et j'aimerais rendre ce rendu compatible avec les NVIDIA, or je ne connais meme pas le nom d'une extention equivalente pour NVIDIA ?
Pour info voila le jeu que je developpe où j'aimerais y implenter un rendu HDRI
www.bosser-jerome.com
Mes amitiés aux developpeurs OGL qui se font trop rare
Windows Vista sans OpenGL = Astalavista
hehe, longue vie a l'OGL.
EDIT: l'offsetmapping aussi connu sous le nom de paralaxmapping.
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