Salut tt le monde

Alors voila quand je fais
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
GameObject go = Instantiate(messagePrefab, chatContainer.transform) as GameObject;
L'objet en question (messagePrefab) a doublé de taille. Le scale passe à 2.xxx
Quelqu'un peut me dire pourquoi ?
L'objet en question apparait comme il faut si je l'ajoute manuellement dans unity.
Il a un element layout et un vertical layout group mais je crois pas que ce soit la cause du pb

Merci pour vos conseils