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Python Discussion :

Besoin pour Ecran geant


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Besoin pour Ecran geant
    Bonjour,

    Nous avons pour projet dans notre société de recycler 12 vieux écrans 17" (format 4/3) pour en faire un grand écran mural.
    L'utilisation serait double :
    - on considère et utilise les 12 écrans comme un seul grand écran.
    - on considère les 12 écrans pour afficher plusieurs infos différentes.

    Nous avons déjà choisi la partie hardware pour ce projet : mettre un raspberry derrière chaque écran.

    Mais nous avons des difficultés à trouver/valider la partie software, sachant que nous voulons utiliser Python.

    L'un d'entre vous pourrait-il ou saurait-il nous conseiller un module python qui répondrait à nos besoins ?

    Cordialement,
    Stéphane

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  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par S. Warthmann Voir le message
    L'un d'entre vous pourrait-il ou saurait-il nous conseiller un module python qui répondrait à nos besoins ?
    La gestion des interfaces graphiques est du ressort de "window managers" (par exemple X11 sur Linux) qui s'appuient sur des pilotes qui savent causer à la carte graphique qui viennent avec le système d'exploitation. Ensuite vous avez une bibliothèque graphique (tkinter, pyqt,...) qui fabriquera une abstraction au dessus de ces "windows manager" pour que le programmeur Python puisse en faire quelque chose.

    Ce que vous recherchez est une fonctionnalité que pourrait avoir un "window manager".
    Si elle existe, le programmeur Python pourrait en profiter de façon plus ou moins transparente.
    Mais de fait, çà serait mieux de regarder côté Linux ou extensions de X11 que côté Python.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Bonjour,

    sans trop m'avancer, il me semble que le module pygame est plutôt polyvalent pour ce qui est de la gestion de l'affichage.

    Sans trop creuser, voici un bout lien de documentation sur le display du module ici

    Cela répondra peut être à vos besoins.

  4. #4
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    Citation Envoyé par killian68 Voir le message
    sans trop m'avancer, il me semble que le module pygame est plutôt polyvalent pour ce qui est de la gestion de l'affichage.

    Sans trop creuser, voici un bout lien de documentation sur le display du module ici
    pygame est une bibliothèque graphique. Il n'ira pas au delà de la carte graphique installée sur la machine et ignorera les 12 écrans attachés aux différents raspberry.
    Là on veut fabriquer l'abstraction d'un grand écran composé de 12 écrans attachés aux différents systèmes et accessible via un réseau IP ou Ethernet.
    Techniquement X11 devrait savoir faire çà... mais que ce soit "nativement" ou avec des "extensions", c'est pas le bon forum.

    - W
    Architectures post-modernes.
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  5. #5
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    Arf, j'avais lu trop vite,
    en effet, si chaque écran à sa propre machine au fesses, c'est pas la meilleure solution.

  6. #6
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    Bonjour,

    Merci pour vos réponses.
    Nous avons trouvé un début de solution en utilisant VLC MEdia player et Omxplayer.
    Ca fonctionne.

    Cordialement,
    Stéphane

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