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[FLASH MX] Modification dynamique de la taille d'un objet


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX] Modification dynamique de la taille d'un objet
    Je veux lorsque je modifie la taille de la scène, je modifie à la suite la taille de l’image de l’arrière plan de mon anim pour qu’elle prend la taille de la scène !

    Alors, j’arrive pas a modifier la taille d’un objet Clip dans mon application, y a t’il une astuce !

    _root.myObject.width = 100;
    ne s’applique pas !!!!

  2. #2
    Rédacteur

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    Par défaut
    déja comment fais tu pour modifier la taille de la scène, ça m'intéresse !
    sinon les propriétés sont précèdé d'un _
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    _root.myObject._width = 100; 
    _root.myObject._height = 100; 
    _root.myObject._xscale = 100; 
    _root.myObject._yscale = 100; 
    _root.myObject._x = 100; 
    _root.myObject._y = 100; 
    _root.myObject._visible = True; 
    _root.myObject._alpha = 50;

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