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Algorithmes et structures de données Discussion :

Courbe paramétrique multiple


Sujet :

Algorithmes et structures de données

  1. #1
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    Par défaut Courbe paramétrique multiple
    qui peux m'aider à tracer une courbe paramétrique SX= [SX(1); SX(2);.....SX(n)] :
    a=[a(1); a(2)..........a(n)]
    b=[b(1); b'2);.........b(n)]
    c=[c(1);c(2);..........c(n)]
    d=[d(i);d(2);..........d(n)]
    u est un paramètre / u=0:0.001:1
    for i=1:n
    SX(i) )=a*u^3+b*u^2+c*u+d

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    N'oubliez pas le bouton Résolu si vous avez obtenu une réponse à votre question.

  3. #3
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    Par défaut Courbe parametrique multiple
    Cet exemple calcule les paramétriques de SX(1) à SX(N) avec N=5
    (N est le nombre valeurs possibles pour chacun des paramêtres a, b, c et d)

    Code c : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
     
     
    #define N	5
    #define STEP	0.001f
     
    int valuesA[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int valuesB[] = { 6, 7, 8, 9, 10 };
    int valuesC[] = { 11, 12, 13, 14, 15 };
    int valuesD[] = { 16, 17, 18, 19, 20 };
     
     
    float FonctionABCD( float u, int a, int b, int c, int d )
    {
    	return  a * u*u*u + b * u*u + c * u + d;  
    }
     
    void PrintArray( char *name, int n, int *array)
    {
    	int i;
     
    	printf("%s = [ ", name); 
    	for( i = 0 ; i < N ; i++ )
    	{
    		printf("%2d", array[i] );
    		if( i < N - 1 )
    		{
    			printf(", ");
    		} 
    	} 
    	printf(" ]\n");
     
    }
     
    int main(int argc, char **argv )
    {
    	int i;
    	float u;	
     
     
    	printf("Courbe parametrique multiple SX(1..%d) = a*u^3 + b*u^2 +c*u + d avec (a,b,c,d) comme paramêtres et u variant de 0 à 1 par pas de %.3f \n\n", N, STEP);
     
    	PrintArray("a", N, valuesA );
    	PrintArray("b", N, valuesB );
    	PrintArray("c", N, valuesC );
    	PrintArray("d", N, valuesD );
     
     
    	for (i = 0 ; i < N ; i++ )
    	{
    		printf("\nSX(%d) = [ ", i + 1);
    		for( u = 0.0f ; u <= 1.000f ; u += STEP )
    		{
    			printf("%.3f ",	FonctionABCD(u, valuesA[i], valuesB[i], valuesC[i], valuesD[i]) );
    			if( u < 0.999f ) printf(", ");      
    		}
    		printf(" ]\n");
    	}
     
     
    	return 0;
    }

  4. #4
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    Par défaut Ajout affichage graphique
    Je viens d'y rajouter l'affichage graphique car une image vaut souvent mieux que beaucoup de texte

    Code c : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
    #include <GL/glut.h>
     
     
    #define N	5
    #define STEP	0.001f
     
    int valuesA[N] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int valuesB[N] = { 6, 7, 8, 9, 10 };
    int valuesC[N] = { 11, 12, 13, 14, 15 };
    int valuesD[N] = { 16, 17, 18, 19, 20 };
     
    int width, height;
    int verbose = 0;
     
    float Couleurs[N][3] = 
    {
    	{ 1, 0, 0 },
    	{ 0, 1, 0 },
    	{ 0, 0, 1 },
    	{ 1, 1, 0 },
    	{ 0, 1, 1 }
    };
     
    char *NomCouleur[N] =
    {
    	"rouge", "vert", "bleu", "jaune", "turquoise"
    };
     
     
    float FonctionABCD( float u, int a, int b, int c, int d )
    {
    	return  a * u*u*u + b * u*u + c * u + d;  
    }
     
    void PrintArray( char *name, int n, int *array)
    {
    	int i;
     
    	printf("%s = [ ", name); 
    	for( i = 0 ; i < N ; i++ )
    	{
    		printf("%2d", array[i] );
    		if( i < N - 1 )
    		{
    			printf(", ");
    		} 
    	} 
    	printf(" ]\n");
     
    }
     
    void  ReshapeFunc(int w, int h)
    {
    	//Tell OpenGL how to convert from coordinates to pixel values
    	glViewport(0, 0, w, h);
    	width = w;
    	height = h;
     
    	//Switch to setting the camera perspective
    	glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
     
    	//Set the camera perspective
    	glLoadIdentity(); 
     
    	//Reset the camera
    	// gluPerspective( 45.0, (double)w / (double)h, 1.0, 200.0);
    	glOrtho(-1,1,-1,1,-10,10);
    }
     
    void KeyboardFunc(unsigned char key,int x, int y)
    {
    	switch (key) 
    	{
     
       		case 27:                            /* ESC = Quit */
       		case 'Q':
       		case 'q': 
          			exit(0); 
          			break;
    	}
     
     
    	glutPostRedisplay();	
    }
     
     
    void DisplayFunc()
    {
    	int i;
    	float u, v;
     
    	glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     
    	glPushMatrix();
    	glTranslatef(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
    	glScalef(2.0f, 0.02f, 1.0f);
     
     
    	for (i = 0 ; i < N ; i++ )
    	{
     
    		printf("\nSX(%d) = %s \n", i + 1, NomCouleur[i] );
     
    		glBegin(GL_LINES);
    		glColor3fv( &Couleurs[i][0] );
     
    		for( u = 0.0f ; u <= 1.000f ; u += STEP )
    		{
    			v = FonctionABCD(u, valuesA[i], valuesB[i], valuesC[i], valuesD[i]);
     
    			glVertex2f(u, v);       
    		}
     
    		glEnd();
    	}
     
    	glPopMatrix();
     
    	glutSwapBuffers();
    }
     
     
    int main(int argc, char **argv )
    {
    	printf("Courbe parametrique multiple SX(1..%d) = a*u^3 + b*u^2 +c*u + d avec (a,b,c,d) comme paramêtres et u variant de 0 à 1 par pas de %.3f \n\n", N, STEP);
     
    	PrintArray("a", N, valuesA );
    	PrintArray("b", N, valuesB );
    	PrintArray("c", N, valuesC );
    	PrintArray("d", N, valuesD );
     
    	glutInit(&argc,argv);
    	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    	glutCreateWindow("Courbe parametrique multiple");
     
    	glutDisplayFunc(DisplayFunc);
    	glutReshapeFunc(ReshapeFunc);
    	glutKeyboardFunc(KeyboardFunc);
     
    	glutMainLoop();
     
    	return 0;
    }

    Ca utilise des librairies OpenGL standards et se compile très simplement comme ça sous sous Linux
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    gcc parametric.c -o parametric -lm -lGL -lglut -lGLU -lX11

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