Salut.
je voudrait faire ceci:Pour copier ce que je dessine dans une texture (préalablement déclarée et initialisée).
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glCopyTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, 0, 0, 256, 256, 0);
Le probleme est le suivant:
A la compilation le compilateur me dit que glCopyTexImage2D n'est pas déclarée. Il s'agit pourtant d'une fonction opengl? Pas besoin d'extensions pour celle là!...
Envoyé par delphi
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