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C Discussion :

Modifier une matrice dynamique depuis une fonction


Sujet :

C

  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut Modifier une matrice dynamique depuis une fonction
    Bonjour,
    Je suis actuellement confronté à un problème que je n'arrive pas à résoudre seul. J'ai bien regardé sur divers forum mais les réponses que j'y trouve ne fonctionnent pas dans mon cas particulier.
    Je doit faire un jeu qui fonctionne avec une grille. Mon problème ce trouve dans la génération de cette grille. J'aimerais dans une fonction principale appeler une fonction de génération de grille. Je déclare un double pointeur dans la fonction principal que j'envoi dans la fonction de génération afin qu'elle y applique des mallocs et qu'elle le remplisse. Simplement si le tableau se génere bien en local dans la fonction, si je tente de l'afficher dans la fonction principal je constate que rien ne s'est passé.

    Voici les 2 fonctions qui me pose problème :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void mod_serpent(){
      int grid_size;
      int **grid;
      int counter_i, counter_j;
     
      rules();
      get_size(&grid_size);
      generate_grid(grid, grid_size);
      print_grid();
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void generate_grid(int **grid, int grid_size){
      int counter_i;
      char jaune = 'J';
      char rouge = 'R';
      int counter_j;
      int counter_k;
      int var_temp1 = 0;
      int var_temp2 = 0;
     
      grid = malloc(grid_size * sizeof(int*));  //allocation de la 1ere dimension
      for (counter_i = 0; counter_i < grid_size; counter_i++){    // allocation de la 2eme dimension
      grid[counter_i] = malloc(grid_size * sizeof(int));
      }
     
      for (counter_i = 0; counter_i < grid_size; counter_i++){    // initilisation grille
        var_temp2 = grid_size - 2;
        for (counter_j = 0; counter_j < grid_size; counter_j++){
          if (counter_i == 0 && counter_j == 0){
             grid[counter_i][counter_j] = jaune; // J
          }
          else{
            if (counter_j + var_temp1 > grid_size - 1){  // croissant d�croissant
               while(var_temp2 >= 0 && counter_j < grid_size){
     
                 if (var_temp2 == 0 ){
                     grid[counter_i][counter_j] = rouge; // R
                 }
     
                  else{
                    grid[counter_i][counter_j] = var_temp2;
                  }
                  counter_j++;
                  var_temp2--;
              }
            }
            else{
              grid[counter_i][counter_j] = counter_j + var_temp1;
            }
          }
        }
        var_temp1++;
      }
    }
    Je vous remerci d'avance.

  2. #2
    Membre averti Avatar de Neolex
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    Par défaut
    Moi je changerais juste ta fonction pour la faire retourner une matrice :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
     grid= generate_grid(grid, grid_size);
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int** generate_grid(int **grid, int grid_size){
      int counter_i;
      char jaune = 'J';
      char rouge = 'R';
      int counter_j;
      int counter_k;
      int var_temp1 = 0;
      int var_temp2 = 0;
     
      grid = malloc(grid_size * sizeof(int*));  //allocation de la 1ere dimension
      for (counter_i = 0; counter_i < grid_size; counter_i++){    // allocation de la 2eme dimension
      grid[counter_i] = malloc(grid_size * sizeof(int));
      }
     
      for (counter_i = 0; counter_i < grid_size; counter_i++){    // initilisation grille
        var_temp2 = grid_size - 2;
        for (counter_j = 0; counter_j < grid_size; counter_j++){
          if (counter_i == 0 && counter_j == 0){
             grid[counter_i][counter_j] = jaune; // J
          }
          else{
            if (counter_j + var_temp1 > grid_size - 1){  // croissant d�croissant
               while(var_temp2 >= 0 && counter_j < grid_size){
     
                 if (var_temp2 == 0 ){
                     grid[counter_i][counter_j] = rouge; // R
                 }
     
                  else{
                    grid[counter_i][counter_j] = var_temp2;
                  }
                  counter_j++;
                  var_temp2--;
              }
            }
            else{
              grid[counter_i][counter_j] = counter_j + var_temp1;
            }
          }
        }
        var_temp1++;
      }
     
     
    return grid;
    }

  3. #3
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    Par défaut
    Merci beaucoup ca marche très bien et ca résoud mon problème !
    J'aurais quand même voulu savoir comment il est possible de modifier une matrice dynamique directement depuis une fonction grâce aux pointeurs. J'y arrive pour a peu près tout sauf pour les matrices dynamiques et je ne comprends vraiment pas pourquoi..
    Sinon encore merci, je passe le sujet en résolu.

  4. #4
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    Par défaut
    Tu passes ta matrice par valeur alors que la durée de vie d'un paramètre n'excède pas la portée de sa fonction.

    Il s'agit d'une incompréhension fréquente chez les débutants et ce sujet revient régulièrement. Tu trouveras l'explication par exemple ici, ou .

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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