Bonjour,
Dans un projet, je trouve ce code et je ne comprend pas le sens du "&" dans l'expression testée.
J'aurais plutôt testé e->buttons() == Qt::LeftButton, non ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 if (!e->buttons() & Qt::LeftButton) { setCursorShape(e->pos()); return; }
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