Bonjour,
Je voulais savoir comment faire pour calculer l'angle entre deux aretes dans un mesh 3D. en fait je suis débutant en C, OpenGL et je suis nulle en Math
voila la structure
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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struct _heVert
	int id;
	mlVec3 pos;
	mlVec3 normal;
	mlVec2 tex;
	hePtrEdge edge;
	ptrVoid data;
 
struct _heEdge
	int id;
	int tag;
	hePtrVert tail;
	hePtrVert head;
	hePtrEdge next;
	hePtrEdge prev;
	hePtrEdge twin;
	hePtrFace face;
	ptrVoid data;