Bonjour,
Je voulais savoir comment faire pour calculer l'angle entre deux aretes dans un mesh 3D. en fait je suis débutant en C, OpenGL et je suis nulle en Math![]()
voila la structure
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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18 struct _heVert int id; mlVec3 pos; mlVec3 normal; mlVec2 tex; hePtrEdge edge; ptrVoid data; struct _heEdge int id; int tag; hePtrVert tail; hePtrVert head; hePtrEdge next; hePtrEdge prev; hePtrEdge twin; hePtrFace face; ptrVoid data;
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