Bonjour,
J'ai fait une maison dont les mur sont composé de triangles strip, j'aimerai savoir si ils possible de créer différement les faces arrière et avant du mur.
Mon but est de mettre un couleur verte pour les faces intérieures des murs, et que les faces extérieures réagissent à une lumière qui trournent autour de la maison.
En openGL j'utilisait GL_FRONT et GL_BACK est-ce qu'il existe quelque chose de similaire en directx managed?
Merci