Alors oui ,y'a de très bon compilo pour le x86 ,pas pour le 65816
N’importe que le programmeur assembleur fait mieux que n'importe quel compilo sur du 65xx ou du z80.
Eh oui à l'époque les processeurs n'était pas pensé pour les langages haut niveaux !
Je peux détailler les raisons qui fait que pourquoi tu as un mauvais compilo si tu veux ^^
Alors je travaille sur un compilo C pour la SNES , pas qu'il soit plus performant que l'asm , mais qu'il utilise les spécificité de la SNES pour accélérer un peu les calculs (et aussi qu'il s'interface facilement avec un moteur fait en asm).
Parce que oui , c'est quasiment impossible de faire du C et d'exploiter la SNES ,vu les bizarreries de l'architecture
Mais c'est le cas de la PS2 aussi , t'es obligé de faire tout le rendu 3D en asm , la joie d'une époque révolu
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