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Tkinter Python Discussion :

Projet final ISN - Générateur de calcul mental


Sujet :

Tkinter Python

  1. #1
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    Par défaut Projet final ISN - Générateur de calcul mental
    Bonjour,

    Dans notre générateur de calcul mental nous avons plusieurs icônes a créer, 3 :

    La première comportant un bouton "lancer" qui mène vers une seconde en quittant la première, Les niveaux de difficulté du générateur,Le message de bienvenue.

    Dans la seconde nous voulons insérer le générateur de calcul, il comporte deux parties, l'une avec la question "combien de calculs voulez vous effectuer?" et la deuxième avec le lancement du calcul (troisième icône), seulement il faut les séparer en deux icônes différentes pour y ajouter le niveau de difficulté.

    La troisième qui afficherais le score a la fin de la partie, et qui comporterai un délai de temps pour répondre au calcul. Parce que sinon c'est trop facile.

    Problèmes :

    _ Le générateur de calcul ne se lance que dans la console tkinter au lieu d'être dans une fenêtre (quel widget?)

    _ Séparer la menu/calcul et générer une nouvelle fenêtre à la réponse au nombre de calculs choisis.

    _ Afficher les scores en fin de partie

    _ Petit problème en passant d'un pc windows à mac, la barre de menu et les niveaux non plus.

    Ci-dessous mon programme et celui de mon collègue:

    _ Pour la première fenêtre

    from tkinter import *

    import tkinter as tk

    import tkinter.ttk as ttk

    #creation de la fenêtre principale

    fenetre1=Tk()

    fenetre1.geometry("300x150+10+10") # dimension et position par defaut

    fenetre1.title("CALCULATOR - Identifiez-vous") # titre de la fenetre

    fenetre1.minsize(300,50) # taille minimum de la fenetre

    fenetre1.maxsize(300,150) # taille maximum de la fenetre

    fenetre1.positionfrom("user") # placement manuel de la fenetre

    fenetre1.sizefrom("user") # dimensionnement manuel de la fenetre

    # bouton lancer qui envoi au moteur du programme, les calculs(partie de tristan)

    def zut():

    t=Toplevel()

    a=Button(t,text='Tristan!',command=t.destroy)

    a.pack()

    b = Button(fenetre1, text='Lancer', command=zut)

    b.pack()

    #Création des variables

    p = StringVar()

    m = StringVar()

    # message principal placé en haut de la fenêtre

    connectez_vs = Label(fenetre1, text="Bienvenue sur CALCULATOR, veuillez vous identifier. ")

    connectez_vs.pack(side = TOP)

    # on fait une première frame

    frame1 = Frame(fenetre1)

    frame1.pack(side = TOP)

    pseudotext = Label(frame1, text="Pseudo: ")

    pseudotext.pack(side = LEFT)

    pseudo = Entry(frame1, textvariable=p,width=30)

    # on fait une deuxième frame

    frame1 = Frame(fenetre1)

    frame1.pack(side=TOP)

    mdptext = Label(frame1, text=" Mdp: ")

    mdptext.pack(side=LEFT)

    mdp = Entry(frame1, textvariable=m,width=30)

    mdp.pack(side=LEFT)

    pseudo.pack(side=LEFT)

    values = [ 'Facile', 'Moyen', 'Difficile' ]

    champ_label= Label(fenetre1,text="Calcul mental")

    champ_label.pack()

    bouton_quitter = Button(fenetre1, text="Quitter", foreground="red", command=fenetre1.quit)

    bouton_quitter.pack()

    # Création d'un widget Menu

    menubar = Menu(fenetre1)

    menufichier = Menu(menubar,tearoff=0)

    menufichier.add_command(label="Nouvelle partie",command=open)

    menubar.add_cascade(label="Fichier", menu=menufichier)

    menuscores = Menu(menubar,tearoff=0)

    menuscores.add_command(label="Meilleures Scores", )

    menubar.add_cascade(label="Score", menu=menuscores)

    menuaide = Menu(menubar,tearoff=0)

    # Affichage du menu

    fenetre1.config(menu=menubar)

    # Création d'un widget Canvas

    Canevas = Canvas(fenetre1)

    Canevas.pack(padx=5,pady=5)

    # Utilisation d'un dictionnaire pour conserver une référence

    gifdict={}

    fenetre1.mainloop()

    Pour la deuxième

    import random

    def menu():

    fois='-1'

    while(fois=='-1'):

    try:

    fois = int(input("Combien de calculs souhaitez vous faire ? >>"))

    except:

    print ('La chose que vous venez d\'entrer ne semble pas etre un nombre')

    fois=('-1')

    calcul(fois)

    def calcul(fois):

    ensemble = 0

    while ensemble < fois:

    a = random.randint(0,10)

    b = random.randint(0,10)

    signe = random.randint(1,3)

    resultat_2='-1'

    if signe == 1:

    resultat_1 = a + b

    print (a, "+", b, "=")

    elif signe == 2:

    resultat_1 = a - b

    print (a, "-", b, "=")

    else:

    resultat_1 = a * b

    print (a, "*", b, "=")

    while(resultat_2=='-1'):

    try:

    resultat_2 = int(input("Resultat >>"))

    except:

    print ('Le resultat que vous venez d\'entrer ne semble pas etre un nombre')

    if resultat_1 == resultat_2:

    print ("Bravo")

    else:

    print ("Dommage")

    ensemble = ensemble + 1

    # Main

    menu()

    Cordialement, nous recherchons de l'aide !

  2. #2
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    Par défaut MAJ
    Maj: notre programme à évolué, les problèmes rencontrés aujourd'hui sont comment lier le nombre de calculs à la listbox et pouvoir afficher le nombre de mauvaises réponse dans une nouvelle fenêtre à la fin du programme.
    Merci de nous répondre d'ici demain si possible, étant donné que le dossier dois être fini ce jour là.

    Notre programme :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*-coding:Utf-8-*
     
     
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *
    import tkinter as tk
    import tkinter.ttk as ttk
    import random
    #creation de la fenêtre principale
     
    fenetre1=Tk()
    fenetre1.title('Calculator')
     
    fenetre1.geometry("133400x33800+800+400") # dimension et position par defaut
    fenetre1.title("Bonjour") # titre de la fenetre
    fenetre1.minsize(200,20) # taille minimum de la fenetre
    fenetre1.maxsize(300,160) # taille maximum de la fenetre
    fenetre1.positionfrom("user") # placement manuel de la fenetre
    fenetre1.sizefrom("user") # dimensionnement manuel de la fenetre
    # bouton lancer qui envoi au moteur du programme, les calculs(partie de tristan)
     
     
     
    def Verification():
            if Motdepasse.get() == 'mdp':
            # le mot de passe est bon        
               fenetre1.destroy()
            # Création de la fenêtre de calcul mental
     
               fenetrecalcul = Tk()
               fenetrecalcul.title('Calculator ')  
     
               fenetrecalcul.geometry("133400x33800+800+400") # dimension et position par defaut
               fenetrecalcul.minsize(200,10) # taille minimum de la fenetre
               fenetrecalcul.maxsize(550,50) # taille maximum de la fenetre
               fenetrecalcul.positionfrom("user") # placement manuel de la fenetre
               fenetrecalcul.sizefrom("user")
            # Deuxième vérification  
               def Verification2():    
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre2 = Tk()
                   fenetre2.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + b)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + "= ?")
     
                   ensemble = 0               
                   while ensemble < nbcalcul.get():
     
     
     
                       ensemble = ensemble + 1   
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre2, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre2, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre2, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
                   fenetre2.mainloop()        
     
     
            # Troisième vérification              
               def Verification3():
     
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre3 = Tk()
                   fenetre3.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   c = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + b + c)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b - c)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b * c)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + str(signe) + str(c) + "= ?")
     
     
     
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre3, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   def callback(Verification3):
                       print(Veirfication3,keysym)
     
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre3, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre3, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
     
     
                   fenetre3.mainloop()
                   fenetre3.bind ('a', callback)                            
            # Quatrième vérification   
               def Verification4():
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre4 = Tk()
                   fenetre4.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   c = random.randint(0,10)
                   d = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + c + d + b)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b + c - d)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b * c * d)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + str(signe) + str(c) + str(signe) + str(d) + "= ?")
     
     
     
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre4, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre4, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre4, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
                   fenetre4.mainloop()
     
               fac = Button(fenetrecalcul, text ='Débutant', command = Verification2)
               fac.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5) 
     
     
               moy = Button(fenetrecalcul, text ='Intermédiaire', command = Verification3)
               moy.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5) 
     
               dif = Button(fenetrecalcul, text ='Expert', command = Verification4)
               dif.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)  
     
               Label1 = Label(fenetrecalcul, text = 'Combien de calculs souhaitez vous faire ?')
               Label1.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
               nbcalcul = IntVar()
               nbcalcul.set(10)
               # Création d'un widget Spinbox
               boite = Spinbox(fenetrecalcul,from_=1,to=20,increment=1,textvariable=nbcalcul,state='readonly',readonlybackground='white',width=5)
               boite.pack(padx=30,pady=10)
     
     
     
               fenetrecalcul.mainloop()
     
            else:
               # le mot de passe est incorrect : on affiche une boîte de dialogue
               showwarning('Résultat','Mot de passe incorrect.\nVeuillez recommencer !')
               Motdepasse.set('')
     
     
    b = Button(fenetre1, text='Lancer', command = Verification)
    b.pack(side = BOTTOM, padx = 0, pady = 30)
     
    p = StringVar()
    m = StringVar()
    # message principal placé en haut de la fenêtre
    connectez_vs = Label(fenetre1, text="Bienvenue sur CALCULATOR, veuillez vous identifier.")
     
    connectez_vs.pack(side = TOP)
     
    connectez_vs = Label(fenetre1, text="Votre mot de passe est : mdp")
     
    connectez_vs.pack(side = TOP)
    # on fait une première frame
    frame1 = Frame(fenetre1)
     
    frame1.pack(side = TOP)
     
     
    # on fait une deuxième frame
    frame1 = Frame(fenetre1)
     
    frame1.pack(side=TOP)
     
    Label1 = Label(fenetre1, text = 'Mot de passe ')
    Label1.pack(side = LEFT, padx = 10, pady = 0)
     
    Motdepasse= StringVar()
    Champ = Entry(fenetre1, textvariable= Motdepasse, show='*', bg ='white', fg='black')
    Champ.focus_set()
    Champ.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
     
     
    bouton_quitter = Button(fenetre1, text="Quitter", command=fenetre1.destroy)
     
    bouton_quitter.pack(side = LEFT, padx = 0, pady = 0)
     
     
     
    fenetre1.mainloop()

  3. #3
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    Bonjour,
    Qui aura le courage de tout retaper?

    En tous cas, pas moi.

    Clodion

  4. #4
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    Citation Envoyé par Clodion Voir le message
    Bonjour,
    Qui aura le courage de tout retaper?

    En tous cas, pas moi.

    Clodion
    Voilà.
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Citation Envoyé par calculator29 Voir le message
    Maj: notre programme à évolué, les problèmes rencontrés aujourd'hui sont comment lier le nombre de calculs à la listbox et pouvoir afficher le nombre de mauvaises réponse dans une nouvelle fenêtre à la fin du programme.
    Merci de nous répondre d'ici demain si possible, étant donné que le dossier dois être fini ce jour là.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*-coding:Utf-8-*
     
     
    from tkinter import *
    from tkinter.messagebox import *
    import tkinter as tk
    import tkinter.ttk as ttk
    import random
    #creation de la fenêtre principale
     
    fenetre1=Tk()
    fenetre1.title('Calculator')
     
    fenetre1.geometry("133400x33800+800+400") # dimension et position par defaut
    fenetre1.title("Bonjour") # titre de la fenetre
    fenetre1.minsize(200,20) # taille minimum de la fenetre
    fenetre1.maxsize(300,160) # taille maximum de la fenetre
    fenetre1.positionfrom("user") # placement manuel de la fenetre
    fenetre1.sizefrom("user") # dimensionnement manuel de la fenetre
    # bouton lancer qui envoi au moteur du programme, les calculs(partie de tristan)
     
     
     
    def Verification():
            if Motdepasse.get() == 'mdp':
            # le mot de passe est bon        
               fenetre1.destroy()
            # Création de la fenêtre de calcul mental
     
               fenetrecalcul = Tk()
               fenetrecalcul.title('Calculator ')  
     
               fenetrecalcul.geometry("133400x33800+800+400") # dimension et position par defaut
               fenetrecalcul.minsize(200,10) # taille minimum de la fenetre
               fenetrecalcul.maxsize(550,50) # taille maximum de la fenetre
               fenetrecalcul.positionfrom("user") # placement manuel de la fenetre
               fenetrecalcul.sizefrom("user")
            # Deuxième vérification  
               def Verification2():    
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre2 = Tk()
                   fenetre2.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + b)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + "= ?")
     
                   ensemble = 0               
                   while ensemble < nbcalcul.get():
     
     
     
                       ensemble = ensemble + 1   
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre2, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre2, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre2, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
                   fenetre2.mainloop()        
     
     
            # Troisième vérification              
               def Verification3():
     
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre3 = Tk()
                   fenetre3.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   c = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + b + c)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b - c)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b * c)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + str(signe) + str(c) + "= ?")
     
     
     
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre3, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   def callback(Verification3):
                       print(Veirfication3,keysym)
     
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre3, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre3, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
     
     
                   fenetre3.mainloop()
                   fenetre3.bind ('a', callback)                            
            # Quatrième vérification   
               def Verification4():
                   fenetrecalcul.destroy()
                   fenetre4 = Tk()
                   fenetre4.title('calcul mental niveau débutant') 
     
                   def alors():
                       if resultat_1 == resultat_2.get():
                           showinfo('Résultat','Bravo!')  
     
                       else:
                           showinfo('Résultat','Dommage!')
     
     
     
                   #initialisation
     
                   calcul = StringVar()
                   resultat_2= IntVar()
                   a = random.randint(0,10)
                   b = random.randint(0,10)
                   c = random.randint(0,10)
                   d = random.randint(0,10)
                   signe = random.randint(1,3)
                   if signe == 1:
                             signe = '+'
                             resultat_1 = (a + c + d + b)
                   elif signe == 2:
                             signe = '-'
                             resultat_1 = (a - b + c - d)
                   else:     
                             signe = '*'
                             resultat_1 = (a * b * c * d)
     
                   calcul.set(str(a) + str(signe) + str(b) + str(signe) + str(c) + str(signe) + str(d) + "= ?")
     
     
     
                   #check reponse
                   go = Button(fenetre4, text ='go', command = alors)
                   go.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
                   #calcul
                   Label2 = Label(fenetre4, textvariable = calcul)
                   Label2.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
                   # Entry réponse
     
                   reponse = Entry(fenetre4, textvariable= resultat_2)
                   reponse.focus_set()
                   reponse.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
                   fenetre4.mainloop()
     
               fac = Button(fenetrecalcul, text ='Débutant', command = Verification2)
               fac.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5) 
     
     
               moy = Button(fenetrecalcul, text ='Intermédiaire', command = Verification3)
               moy.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5) 
     
               dif = Button(fenetrecalcul, text ='Expert', command = Verification4)
               dif.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)  
     
               Label1 = Label(fenetrecalcul, text = 'Combien de calculs souhaitez vous faire ?')
               Label1.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
               nbcalcul = IntVar()
               nbcalcul.set(10)
               # Création d'un widget Spinbox
               boite = Spinbox(fenetrecalcul,from_=1,to=20,increment=1,textvariable=nbcalcul,state='readonly',readonlybackground='white',width=5)
               boite.pack(padx=30,pady=10)
     
     
     
               fenetrecalcul.mainloop()
     
            else:
               # le mot de passe est incorrect : on affiche une boîte de dialogue
               showwarning('Résultat','Mot de passe incorrect.\nVeuillez recommencer !')
               Motdepasse.set('')
     
     
    b = Button(fenetre1, text='Lancer', command = Verification)
    b.pack(side = BOTTOM, padx = 0, pady = 30)
     
    p = StringVar()
    m = StringVar()
    # message principal placé en haut de la fenêtre
    connectez_vs = Label(fenetre1, text="Bienvenue sur CALCULATOR, veuillez vous identifier.")
     
    connectez_vs.pack(side = TOP)
     
    connectez_vs = Label(fenetre1, text="Votre mot de passe est : mdp")
     
    connectez_vs.pack(side = TOP)
    # on fait une première frame
    frame1 = Frame(fenetre1)
     
    frame1.pack(side = TOP)
     
     
    # on fait une deuxième frame
    frame1 = Frame(fenetre1)
     
    frame1.pack(side=TOP)
     
    Label1 = Label(fenetre1, text = 'Mot de passe ')
    Label1.pack(side = LEFT, padx = 10, pady = 0)
     
    Motdepasse= StringVar()
    Champ = Entry(fenetre1, textvariable= Motdepasse, show='*', bg ='white', fg='black')
    Champ.focus_set()
    Champ.pack(side = LEFT, padx = 5, pady = 5)
     
     
     
     
     
     
    bouton_quitter = Button(fenetre1, text="Quitter", command=fenetre1.destroy)
     
    bouton_quitter.pack(side = LEFT, padx = 0, pady = 0)
     
     
     
    fenetre1.mainloop()
    Bonjour,

    Il y a énormément de petites erreurs que vous devriez pouvoir corriger par vous même.
    l4-l5 importer tkinter plusieurs fois?
    l246-250 deux labels avec le même nom?
    l254-260 deux fenêtres avec le même nom?
    l243-244 à quoi servent ces deux StringVar


    Pourquoi détruire toutes les fenêtres pour être obligé de les reconstruire?
    Pourquoi tout inclure dans une seule fonction? Alors que de nombreuses choses sont communes entre chaque niveau.

    "le nombre de calculs à la listbox"
    Je ne vois qu'une Spinbox dans le script… Qui n'apparaît pas…

    Bon, tel quel, votre script ne boucle pas… Donc pas question de comptage…
    C'est la première étape.

    Quand à mémoriser des informations, une simple liste devrait suffire… Mais sans doutes avec des précautions!

    Clodion

    PS: Merci wiztricks!

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