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 Java Discussion :

[Swing] Implementation de l'algorithme de Bresenham


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [Swing] Implementation de l'algorithme de Bresenham
    Salut les developpeurs
    j'ai implémente la méthode de Bresenham mais je peux dessiner les segment qu'au niveau de la diagonale et au niveau de l'axe x....
    quelqu'un peut me donner une idée sur ce qui se passe??
    cordialement

  2. #2
    Modérateur
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    Salut,

    Sans code comment veux-tu qu'on puisse te dire ce qu'il se passe ? Et explique tes problèmes de façon plus explicite.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
    Nouveau sur le forum ? Consultez Les Règles du Club.

  3. #3
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    ce code s'execute lors du clique pour déterminer le point de l'extrimité, je prend toujours le début du segment (0,0) et la fin je le définis en cliquant sur ma fentre

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    36
    		addMouseListener(new MouseAdapter() {
     
    				public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    					 xf = e.getX();
    					 yf = e.getY();
     
     
    					 d=xf/yf;
    						s=2*d-1;
    						inc1=2*d;
    						inc2=2*d-2;
    						yi=0;
     
    						for(xi=0;xi<=xf;xi++){
     
    							img.setRGB(xi,yi,Color.red.getRGB());
     
    							 repaint();
     
     
    								if(s>0){
    					s=s+inc1;
     
    					}
    					else{
     
    						s=s+inc2;
    						yi=yi+1;			
    					}
     
    						}
     
     
     
     
    				}

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