Bonjour !
J'utilise les liste d'affichage à l'aide des fonctions "glNewlist" et "glCallList" mais j'ai un problème au niveau de la mémoire. En effet cette liste occupe une grande place mémoire, ça encore c'est pas très génant, mais quand je fais appelle à la fonction "glDeleteList", je ne la libère pas dans sa totalité.L'appel à "glNewList" provoque par exemple l'utilisation de 100Mo mais je n'en libère que 66...
Quelqu'un voit pourquoi ?
Sinon tant que j'y suis, est-ce que quelqu'un connait une fonction afin de savoir quelle liste est en cours d'affichage ?
Merci pour vos réponses !![]()
Partager