Bonjour à tous chers amis developpeurs,
Je m'adresse à vous car je me retrouve face à une impasse et j'aurai besoin d'un petit coup de main. Je travaille sur projet afin de rendre un jeu jouable en reseau. En créant une connexion client/serveur ce dernier marche tres bien, mais la consigne est de ne pas le faire comme ca. il nous est demandé de créer des clients qui font serveur en même temps. je me tourne vers vous car je suis completement perdu et si vous avez des chemins a m'indiquer.
Cordialement.
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