Salut,
j'aimerais savoir comment faire pour récupérer comme texture, le screenshot de l'écran complet c’est à dire la scène mais aussi tout ce qu’il y a autour...
j'ai fait des recherches là dessus un peu partout mais tout ce que j'ai pu trouver ne marche pas :'(
j'ai quand même cru comprendre que la méthode la plus rapide si je voulais utiliser directement un screenshot dans ma scène était la fonction glCopyTexImage2D.
Mais je n'arrive pas à le faire marcher :'(

Pouvez vous m'aider ?

Merci !