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Tkinter Python Discussion :

Tkinter et arrêter une boucle while - conseils


Sujet :

Tkinter Python

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    bm
    bm est déconnecté
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    Par défaut Tkinter et arrêter une boucle while - conseils
    bonsoir,

    Je ne vois pas comment arrêter une boucle avec un bouton
    quand la boucle est activée :

    Script :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #!/usr/bin/python
    # -*- coding: utf-8 -*-
    #
     
    from Tkinter import *
    import random
    import time
    import os
     
    def affiche():
        f="Nous sommes le %d/%m/%y, il est %H:%M:%S"
        lbl.config(text=time.strftime(f))
        fenetre.after(500,affiche)
     
    def debut():
        print "Début"
        time.sleep(3)
        prog()
     
    def prog():  
        while True:
            y=random.random()*100
            time.sleep(3)
            print int(y)
     
    def arret():
        print "Arrêt"
        system.exit
     
    fenetre= Tk()
    fenetre.title('Trigger')
    fenetre.geometry("280x140")
    lbl=Label(fenetre,text="heure")
    lbl.place(x=10,y=10)
    b1=Button(fenetre, text="Début",width=20, command=debut)
    b1.place(x=10,y=40)
    b2=Button(fenetre, text="Arrêt",width=20, command=sys.exit)
    b2.place(x=10,y=80)
    photo1=PhotoImage(file="bullet_green.png")
    label1 = Label(image=photo1)
    label1.place(x=220,y=38)
    photo2=PhotoImage(file="bullet_red.png")
    label2 = Label(image=photo2)
    label2.place(x=220,y=78)
    affiche()
    fenetre.mainloop()

  2. #2
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    Salut,

    tkinter est un type de programmation dit événementielle. Vous cliquez sur un bouton çà lance une fonction (appelée callback) et attend que le callback se termine pour traiter l’événement suivant.
    De fait, un code comme:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def debut():
        print "Début"
        time.sleep(3)
        prog()
     
    def prog():  
        while True:
            y=random.random()*100
            time.sleep(3)
            print int(y)
    est inadapté à ce type de programmation: si vous voulez que le "callback" se termine au plus tôt, impossible d'attendre avec time.sleep(). Et irréaliste d'avoir une boucle qui ne se termine jamais...

    En plus comme on trouve dans votre code::
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def affiche():
        f="Nous sommes le %d/%m/%y, il est %H:%M:%S"
        lbl.config(text=time.strftime(f))
        fenetre.after(500,affiche)
    Vous devriez savoir remplacer .sleep par .after.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
    bm
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    Par défaut
    Irréaliste mais actuel.
    Python sur un système embarqué reçoit en continu les data d'un port série
    avec une boucle while. Et transfère des data dans un fichier.

    Pour ne pas lancer un script en mode console, et laisser la console ouverte.
    Tkinter peut faire tourner cette bouche en tache de fond.

    Si d'autres méthodes sont mieux, lesquelles ?


  4. #4
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    Par défaut
    Salut,

    Comme vous avez la solution avec .after, je ne comprends pas trop votre soucis.

    - W
    Architectures post-modernes.
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  5. #5
    bm
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    Par défaut
    Sleep , after .. ??

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def prog():  
        while True:
            y=random.random()*100
            time.sleep(3)
            print int(y)
    Pourquoi pendant que cette boucle affiche dans la console, le bouton "début"
    reste enfoncé ? Forcer un arrêt est suffisant, mais comment avec un widget bloqué ..

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    b1=Button(fenetre, text="Début",width=20, command=debut)
    b1.place(x=10,y=40)

  6. #6
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    Salut,

    Citation Envoyé par bm Voir le message
    Pourquoi pendant que cette boucle affiche dans la console, le bouton "début"
    reste enfoncé ? Forcer un arrêt est suffisant, mais comment avec un widget bloqué ..
    Parce que c'est ainsi que Tkinter (et la plupart des autres bibliothèques graphiques) fonctionnent. Vous trouverez des explications dans ce chapitre du Swinnen.

    Reprenez le callback:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def affiche():
        f="Nous sommes le %d/%m/%y, il est %H:%M:%S"
        lbl.config(text=time.strftime(f))
        fenetre.after(500,affiche)
    Que faut-il ajouter "autour" pour qu'on puisse arrêter et démarrer la mise à jour de l'horloge?
    Si c'était pour moi, j'écrirai cela ainsi (et sous Python3):
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import tkinter as tk
    import time
     
    class Clock(tk.Label):
        _timer = None
        _ctime = None
     
        def _update(self, delay=200):
            now = time.strftime("%H:%M:%S")
            if self._ctime != now:
                self._ctime = self['text'] = now
            self._timer = self.after(delay,self._update)
     
        def do_start(self):
            if not self._timer:
                self._update()
     
        def do_stop(self):
            if self._timer:
                self.after_cancel(self._timer)
                self['text'] = ''
                self._timer = None
     
        def destroy(self):
            self.do_stop()
            super().destroy()
     
    if __name__ == '__main__':
        root = tk.Tk()
     
        clock = Clock()
        clock.pack()
     
        tk.Button(text='start', command=clock.do_start).pack()
        tk.Button(text='stop', command=clock.do_stop).pack()
        tk.mainloop()
    Mais je ne vais pas passer trop de temps à essayer de vous expliquer le pourquoi et le comment de ces lignes: les tutos sont là pour çà.

    - W
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