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OpenGL Discussion :

bug ou pas bug dans GL_POLYGON


Sujet :

OpenGL

Mode arborescent

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  1. #1
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    Par défaut bug ou pas bug dans GL_POLYGON
    Bonjour,

    Dans la fonction draw de opengl ,
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    glDrawArrays(GL_POLYGON,pl->pos,pl->sz);
    Je veux mettre un polygone vert transparent par dessus le sol de cette forme
    xxxx
    xxxx
    xx
    xx
    Quand j'envoie les points suivants x,altitude,z
    x,z : qui sont coordonnée x,y
    1.33,altitude,5
    1.33,altitude,4.33
    2,altitude,4.33
    2,altitude,4.66
    1.66,altitude,4.66
    1.66,altitude,5
    1.33,altitude,5

    j'obtiens donc les images suivantes joints,
    et il y a un defaut de conflits.
    C'est à dire j'obtiens une primitive polygone qui se superpose.

    est-ce normale ???

    Merci
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